GeForce GTX 1080 Ti vs GRID M3-3020
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GRID M3-3020, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa GRID M3-3020 o aż 528% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GRID M3-3020, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 69 | 522 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 21.18 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.33 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GP102 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 18 maja 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GRID M3-3020: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GRID M3-3020, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1033 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1306 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 52.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GRID M3-3020 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GRID M3-3020: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1300 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 83.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GRID M3-3020. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GRID M3-3020 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GRID M3-3020, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GRID M3-3020 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+622%
| 18−21
−622%
|
1440p | 84
+600%
| 12−14
−600%
|
4K | 66
+560%
| 10−12
−560%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38 | brak danych |
1440p | 8.32 | brak danych |
4K | 10.59 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Battlefield 5 | 162
+575%
|
24−27
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry 5 | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Forza Horizon 4 | 293
+551%
|
45−50
−551%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+537%
|
30−33
−537%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+550%
|
16−18
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+617%
|
30−33
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+590%
|
21−24
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Battlefield 5 | 147
+600%
|
21−24
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry 5 | 96
+586%
|
14−16
−586%
|
Far Cry New Dawn | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Forza Horizon 4 | 284
+531%
|
45−50
−531%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+537%
|
30−33
−537%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+550%
|
16−18
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+553%
|
30−33
−553%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry 5 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 4 | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+596%
|
24−27
−596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Far Cry New Dawn | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 4 | 265
+563%
|
40−45
−563%
|
Hitman 3 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Metro Exodus | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+613%
|
30−33
−613%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Far Cry New Dawn | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+577%
|
30−33
−577%
|
Metro Exodus | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GRID M3-3020 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 622% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 600% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 560% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.13 | 7.66 |
Nowość | 10 marca 2017 | 18 maja 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 Ti ma 528.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 175% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID M3-3020.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GRID M3-3020 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GRID M3-3020 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.