GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX A4000 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 118 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 24.87 | 23.53 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−34.8%
| 120−130
+34.8%
|
1440p | 57
−31.6%
| 75−80
+31.6%
|
4K | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.57 | brak danych |
1440p | 4.02 | brak danych |
4K | 6.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−18%
|
100−110
+18%
|
Counter-Strike 2 | 57
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
−30.6%
|
190−200
+30.6%
|
Forza Horizon 5 | 69
−46.4%
|
100−110
+46.4%
|
Metro Exodus | 88
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
Valorant | 148
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−68%
|
80−85
+68%
|
Dota 2 | 111
−10.8%
|
120−130
+10.8%
|
Far Cry 5 | 75
−30.7%
|
95−100
+30.7%
|
Fortnite | 130−140
−23.7%
|
170−180
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
−62.7%
|
190−200
+62.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
Metro Exodus | 63
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+15.4%
|
200−210
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Valorant | 71
−123%
|
150−160
+123%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Dota 2 | 116
−6%
|
120−130
+6%
|
Far Cry 5 | 119
+21.4%
|
95−100
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 101
−90.1%
|
190−200
+90.1%
|
Forza Horizon 5 | 50
−102%
|
100−110
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−16.9%
|
200−210
+16.9%
|
Valorant | 125
−26.4%
|
150−160
+26.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−23.7%
|
160−170
+23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
World of Tanks | 180−190
−33%
|
250−260
+33%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 85−90
−44.3%
|
120−130
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
Forza Horizon 5 | 42
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Valorant | 81
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Dota 2 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Metro Exodus | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 85
+9%
|
75−80
−9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Fortnite | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 5 | 22
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Valorant | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 35% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 32% szybszy w 1440p
- RTX A4000 Mobile jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 29% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 123% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 6 testach (10%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 57 testach (90%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.59 | 37.52 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 43.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 36% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A4000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.