GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX A3000 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
29.00

RTX A3000 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190166
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
Wydajność energetyczna25.1032.04
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU116GA104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15364096
Częstotliwość rdzenia1455 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million17,400 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 29.00
RTX A3000 Mobile 32.39
+11.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
RTX A3000 Mobile 25990
+29.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
RTX A3000 Mobile 71308
+44.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
RTX A3000 Mobile 19710
+33%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+225%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (mobilna) 5659
RTX A3000 Mobile 7320
+29.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
−17.4%
101
+17.4%
1440p56
+5.7%
53
−5.7%
4K36
−27.8%
46
+27.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.66brak danych
1440p4.09brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+11.7%
77
−11.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+14.3%
70−75
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 66
−19.7%
79
+19.7%
Battlefield 5 129
+21.7%
100−110
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+22.4%
65−70
−22.4%
Cyberpunk 2077 68
+3%
66
−3%
Far Cry 5 98
+34.2%
70−75
−34.2%
Far Cry New Dawn 102
+22.9%
80−85
−22.9%
Forza Horizon 4 304
+75.7%
170−180
−75.7%
Hitman 3 77
+13.2%
65−70
−13.2%
Horizon Zero Dawn 209
+47.2%
140−150
−47.2%
Metro Exodus 126
+15.6%
100−110
−15.6%
Red Dead Redemption 2 99
+23.8%
80−85
−23.8%
Shadow of the Tomb Raider 155
+34.8%
110−120
−34.8%
Watch Dogs: Legion 225
+90.7%
110−120
−90.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+78.6%
70−75
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 49
−38.8%
68
+38.8%
Battlefield 5 109
+2.8%
100−110
−2.8%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+9%
65−70
−9%
Cyberpunk 2077 54
+1.9%
53
−1.9%
Far Cry 5 77
+5.5%
70−75
−5.5%
Far Cry New Dawn 70
−18.6%
80−85
+18.6%
Forza Horizon 4 256
+48%
170−180
−48%
Hitman 3 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Horizon Zero Dawn 207
+45.8%
140−150
−45.8%
Metro Exodus 104
−4.8%
100−110
+4.8%
Red Dead Redemption 2 83
+3.8%
80−85
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 118
−13.6%
134
+13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−21.4%
65−70
+21.4%
Watch Dogs: Legion 214
+81.4%
110−120
−81.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−32.1%
70−75
+32.1%
Assassin's Creed Valhalla 42
−21.4%
51
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−26.4%
65−70
+26.4%
Cyberpunk 2077 52
+20.9%
43
−20.9%
Far Cry 5 57
−28.1%
70−75
+28.1%
Forza Horizon 4 99
−74.7%
170−180
+74.7%
Hitman 3 63
−7.9%
65−70
+7.9%
Horizon Zero Dawn 90
−26.7%
114
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 101
−12.9%
114
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−10.9%
61
+10.9%
Watch Dogs: Legion 33
−18.2%
39
+18.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+6.5%
60−65
−6.5%
Far Cry New Dawn 46
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 32
−6.3%
30−35
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27
+8%
Far Cry 5 36
−5.6%
35−40
+5.6%
Forza Horizon 4 182
−3.3%
180−190
+3.3%
Hitman 3 41
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 65
−6.2%
65−70
+6.2%
Metro Exodus 60
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−48.3%
86
+48.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Watch Dogs: Legion 203
+18.7%
170−180
−18.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry New Dawn 25
−8%
27−30
+8%
Hitman 3 25
−4%
24−27
+4%
Horizon Zero Dawn 76
−111%
160−170
+111%
Metro Exodus 41
+2.5%
40−45
−2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−28.6%
45
+28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 35−40
−25%
45−50
+25%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−54.5%
51
+54.5%
Watch Dogs: Legion 13
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
−3.7%
27−30
+3.7%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 6% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 91% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 111% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 30 testach (42%)
  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 37 testach (51%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.00 32.39
Nowość 23 kwietnia 2019 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 70 Wat

RTX A3000 Mobile ma 11.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A3000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1542 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 124 głosy

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.