GeForce GTX 1660 Super vs Quadro K2000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z Quadro K2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Super przewyższa K2000 o aż 706% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro K2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 703 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 52.18 | 0.43 |
Wydajność energetyczna | 18.11 | 5.51 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU116 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 1 marca 2013 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 12035% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K2000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro K2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro K2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 954 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 51 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 30.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro K2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 202 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro K2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro K2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro K2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro K2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Quadro K2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Quadro K2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+800%
| 10−12
−800%
|
1440p | 57
+714%
| 7−8
−714%
|
4K | 31
+933%
| 3−4
−933%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.54
+2254%
| 59.90
−2254%
|
1440p | 4.02
+2030%
| 85.57
−2030%
|
4K | 7.39
+2603%
| 199.67
−2603%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 2254% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 2030% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 2603% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+786%
|
14−16
−786%
|
Counter-Strike 2 | 285
+714%
|
35−40
−714%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Battlefield 5 | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
Counter-Strike 2 | 243
+710%
|
30−33
−710%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Far Cry 5 | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
Fortnite | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Forza Horizon 4 | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Forza Horizon 5 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Valorant | 321
+817%
|
35−40
−817%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Battlefield 5 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Counter-Strike 2 | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+813%
|
30−33
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Dota 2 | 231
+756%
|
27−30
−756%
|
Far Cry 5 | 103
+758%
|
12−14
−758%
|
Fortnite | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Forza Horizon 4 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Forza Horizon 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Grand Theft Auto V | 133
+731%
|
16−18
−731%
|
Metro Exodus | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+769%
|
16−18
−769%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
Valorant | 290
+729%
|
35−40
−729%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Dota 2 | 211
+779%
|
24−27
−779%
|
Far Cry 5 | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Forza Horizon 4 | 107
+792%
|
12−14
−792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Valorant | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+788%
|
24−27
−788%
|
Grand Theft Auto V | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Metro Exodus | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+800%
|
18−20
−800%
|
Valorant | 262
+773%
|
30−33
−773%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Valorant | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Far Cry 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i Quadro K2000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 800% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 714% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 933% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.44 | 3.53 |
Nowość | 29 października 2019 | 1 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 51 Wat |
GTX 1660 Super ma 705.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K2000 ma 145.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K2000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.