GeForce GTX 1650 vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa GTX 1650 o aż 402% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 2 |
Miejsce według popularności | 3 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | 34.60 | 11.09 |
Wydajność energetyczna | 18.65 | 12.20 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 ma 212% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.984 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 56 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−272%
| 238
+272%
|
1440p | 38
−429%
| 201
+429%
|
4K | 24
−554%
| 157
+554%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.33
+261%
| 8.40
−261%
|
1440p | 3.92
+154%
| 9.95
−154%
|
4K | 6.21
+105%
| 12.73
−105%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 261% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 154% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 105% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−394%
|
250−260
+394%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−202%
|
300−350
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−495%
|
240−250
+495%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−394%
|
250−260
+394%
|
Battlefield 5 | 61
−223%
|
190−200
+223%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−202%
|
300−350
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−495%
|
240−250
+495%
|
Far Cry 5 | 69
−216%
|
210−220
+216%
|
Fortnite | 211
−43.1%
|
300−350
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 5 | 73
−252%
|
250−260
+252%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Valorant | 292
−133%
|
650−700
+133%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−394%
|
250−260
+394%
|
Battlefield 5 | 53
−272%
|
190−200
+272%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−202%
|
300−350
+202%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−495%
|
240−250
+495%
|
Dota 2 | 97
−364%
|
450−500
+364%
|
Far Cry 5 | 63
−246%
|
210−220
+246%
|
Fortnite | 85
−255%
|
300−350
+255%
|
Forza Horizon 4 | 83
−314%
|
300−350
+314%
|
Forza Horizon 5 | 62
−315%
|
250−260
+315%
|
Grand Theft Auto V | 81
−115%
|
170−180
+115%
|
Metro Exodus | 35
−97.1%
|
69
+97.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−106%
|
170−180
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−514%
|
400−450
+514%
|
Valorant | 260
−162%
|
650−700
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−286%
|
190−200
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−495%
|
240−250
+495%
|
Dota 2 | 92
−389%
|
450−500
+389%
|
Far Cry 5 | 59
−269%
|
210−220
+269%
|
Forza Horizon 4 | 65
−429%
|
300−350
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−168%
|
170−180
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−773%
|
358
+773%
|
Valorant | 70
−871%
|
650−700
+871%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−395%
|
300−350
+395%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−680%
|
300−350
+680%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−271%
|
500−550
+271%
|
Grand Theft Auto V | 40
−323%
|
160−170
+323%
|
Metro Exodus | 20
−910%
|
202
+910%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 177
−174%
|
450−500
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−403%
|
190−200
+403%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Far Cry 5 | 40
−420%
|
200−210
+420%
|
Forza Horizon 4 | 46
−565%
|
300−350
+565%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−955%
|
327
+955%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−260%
|
150−160
+260%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−753%
|
128
+753%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Grand Theft Auto V | 33
−467%
|
180−190
+467%
|
Metro Exodus | 12
−1292%
|
167
+1292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−1385%
|
386
+1385%
|
Valorant | 83
−300%
|
300−350
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−548%
|
130−140
+548%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Dota 2 | 59
−392%
|
290−300
+392%
|
Far Cry 5 | 19
−795%
|
170−180
+795%
|
Forza Horizon 4 | 30
−917%
|
300−350
+917%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
W ten sposób GTX 1650 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 272% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 429% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 554% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1385% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył GTX 1650 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.63 | 88.45 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 575 Wat |
GTX 1650 ma 666.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 401.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.