GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Tesla K80
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Tesla K80, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa Tesla K80 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Tesla K80, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 361 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.32 | 3.47 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | TU117 | GK210 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 17 listopada 2014 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Tesla K80: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Tesla K80, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2496 ×2 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 824 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 7,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 171.4 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 4.113 TFLOPS ×2 |
ROPs | 32 | 48 ×2 |
TMUs | 64 | 208 ×2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Tesla K80 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Tesla K80: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB ×2 |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 240.6 GB/s ×2 |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Tesla K80. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Tesla K80, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.7 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Tesla K80 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Tesla K80 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+28.9%
| 45−50
−28.9%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Counter-Strike 2 | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Battlefield 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Fortnite | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 5 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Valorant | 164
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Battlefield 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Far Cry 5 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Fortnite | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Forza Horizon 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Metro Exodus | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Valorant | 148
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Dota 2 | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Valorant | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
Valorant | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Tesla K80 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 29% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 23% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 13.09 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 17 listopada 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 21.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Tesla K80 ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K80.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Tesla K80 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.