Radeon 530 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.67

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa 530 o aż 660% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności815278
Miejsce według popularnościnie w top-10062
Wydajność energetyczna3.6827.93
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimWestonTU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia730 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1024 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.5895.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7864 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3/GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 530 2.67
GTX 1650 Ti Mobile 20.29
+660%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 530 1026
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+660%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 530 2327
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+470%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 530 6338
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+587%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 530 1542
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+544%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+608%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 530 107458
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+282%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+717%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−287%
58
+287%
1440p5−6
−760%
43
+760%
4K3−4
−733%
25
+733%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−282%
42
+282%
Cyberpunk 2077 7−8
−743%
59
+743%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
−638%
59
+638%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
36
+227%
Cyberpunk 2077 7−8
−471%
40
+471%
Forza Horizon 4 12−14
−631%
95
+631%
Forza Horizon 5 2−3
−3300%
68
+3300%
Metro Exodus 9
−633%
66
+633%
Red Dead Redemption 2 13
−238%
44
+238%
Valorant 2−3
−4800%
98
+4800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−967%
60−65
+967%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
32
+357%
Dota 2 18
−400%
90
+400%
Far Cry 5 12
−483%
70
+483%
Fortnite 14−16
−664%
100−110
+664%
Forza Horizon 4 12−14
−477%
75
+477%
Forza Horizon 5 2−3
−2150%
45
+2150%
Grand Theft Auto V 12
−533%
76
+533%
Metro Exodus 4−5
−1025%
45
+1025%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−1033%
130−140
+1033%
Red Dead Redemption 2 10−11
−190%
29
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1180%
60−65
+1180%
Valorant 8
−500%
48
+500%
World of Tanks 36
−547%
230−240
+547%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−767%
52
+767%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 7−8
−314%
29
+314%
Dota 2 28
−300%
112
+300%
Far Cry 5 16−18
−325%
65−70
+325%
Forza Horizon 4 12−14
−385%
63
+385%
Forza Horizon 5 2−3
−2250%
47
+2250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−444%
130−140
+444%
Valorant 2−3
−4000%
80−85
+4000%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Grand Theft Auto V 1−2
−3200%
30−35
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−805%
170−180
+805%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%
World of Tanks 18−20
−661%
130−140
+661%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1950%
41
+1950%
Counter-Strike 2 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16
+300%
Far Cry 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Forza Horizon 4 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Forza Horizon 5 3−4
−833%
28
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%
Valorant 9−10
−478%
50−55
+478%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Dota 2 16−18
−113%
30−35
+113%
Grand Theft Auto V 14−16
−127%
30−35
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−771%
60−65
+771%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−127%
30−35
+127%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1000%
22
+1000%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6
+200%
Dota 2 16−18
−225%
52
+225%
Far Cry 5 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Fortnite 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 0−1 30−33
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14
+1300%
Valorant 2−3
−1100%
24−27
+1100%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób Radeon 530 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 287% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 760% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 733% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 5100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.67 20.29
Nowość 18 kwietnia 2017 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1650 Ti Mobile ma 659.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 733 głosy

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1727 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 530 lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.