GeForce GTX 1650 Max-Q vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
13.92
+57.8%

GTX 1650 Max-Q przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345451
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna36.65brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Xe LPG (2023)
KryptonimTU117Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10244
Częstotliwość rdzenia930 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami72.00brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1751 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 13.92
+57.8%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 8.82

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+63.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
+46.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+52%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+26.7%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+56.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+140%
25
−140%
1440p30
+66.7%
18−20
−66.7%
4K18
+80%
10−12
−80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Counter-Strike 2 85−90
+562%
13
−562%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Battlefield 5 64
+52.4%
40−45
−52.4%
Counter-Strike 2 85−90
+682%
11
−682%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Fortnite 138
+62.4%
85−90
−62.4%
Forza Horizon 4 74
+48%
50
−48%
Forza Horizon 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+150%
30−35
−150%
Valorant 120−130
+35.2%
90−95
−35.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+144%
16
−144%
Battlefield 5 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Counter-Strike 2 85−90
+562%
13
−562%
Counter-Strike: Global Offensive 167
+67%
100−105
−67%
Cyberpunk 2077 30−35
+60%
20−22
−60%
Dota 2 94
+70.9%
55−60
−70.9%
Far Cry 5 35
+45.8%
24
−45.8%
Fortnite 80
+40.4%
55−60
−40.4%
Forza Horizon 4 69
+76.9%
39
−76.9%
Forza Horizon 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Grand Theft Auto V 56
+273%
15
−273%
Metro Exodus 28
+47.4%
18−20
−47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+109%
30−35
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+112%
24−27
−112%
Valorant 120−130
+35.2%
90−95
−35.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+60%
20−22
−60%
Dota 2 88
+60%
55−60
−60%
Far Cry 5 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+55.9%
30−35
−55.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Valorant 120−130
+35.2%
90−95
−35.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
+68.6%
35−40
−68.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+53.4%
70−75
−53.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 16
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+211%
45−50
−211%
Valorant 150−160
+62.1%
95−100
−62.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+71.4%
21−24
−71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+40%
20−22
−40%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+80%
10−11
−80%
Valorant 80−85
+68%
50−55
−68%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 50−55
+80%
30−33
−80%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 140% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 67% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 682% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 44 testach (76%)
  • jest remis w 14 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.92 8.82
Nowość 23 kwietnia 2019 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm

GTX 1650 Max-Q ma 57.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 10 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.