GeForce GTX 1650 Max-Q vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
13.91
+57.9%

GTX 1650 Max-Q übertrifft Graphics 4-Cores iGPU (Arc) um beeindruckende 58%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung345451
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz36.90keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Xe LPG (2023)
Codename TU117Meteor Lake iGPU
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)14 Dezember 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10244
Kernfrequenz930 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1125 MHz1950 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit72.00keine Angaben
Gleitkomma-Leistung2.304 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs64keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1751 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite112.1 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12_2
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 Max-Q 13.91
+57.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 8.81

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 11083
+63.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
+46.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 Max-Q 45244
+52%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 373879
+26.7%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+56.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
+140%
25
−140%
1440p30
+66.7%
18−20
−66.7%
4K18
+80%
10−12
−80%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Counter-Strike 2 85−90
+562%
13
−562%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Battlefield 5 64
+52.4%
40−45
−52.4%
Counter-Strike 2 85−90
+682%
11
−682%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Fortnite 138
+62.4%
85−90
−62.4%
Forza Horizon 4 74
+48%
50
−48%
Forza Horizon 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+150%
30−35
−150%
Valorant 120−130
+35.2%
90−95
−35.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+144%
16
−144%
Battlefield 5 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Counter-Strike 2 85−90
+562%
13
−562%
Counter-Strike: Global Offensive 167
+67%
100−105
−67%
Cyberpunk 2077 30−35
+60%
20−22
−60%
Dota 2 94
+70.9%
55−60
−70.9%
Far Cry 5 35
+45.8%
24
−45.8%
Fortnite 80
+40.4%
55−60
−40.4%
Forza Horizon 4 69
+76.9%
39
−76.9%
Forza Horizon 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Grand Theft Auto V 56
+273%
15
−273%
Metro Exodus 28
+47.4%
18−20
−47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+109%
30−35
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+112%
24−27
−112%
Valorant 120−130
+35.2%
90−95
−35.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+60%
20−22
−60%
Dota 2 88
+60%
55−60
−60%
Far Cry 5 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+55.9%
30−35
−55.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Valorant 120−130
+35.2%
90−95
−35.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
+68.6%
35−40
−68.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+53.4%
70−75
−53.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 16
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+211%
45−50
−211%
Valorant 150−160
+62.1%
95−100
−62.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+60%
14−16
−60%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+71.4%
21−24
−71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+40%
20−22
−40%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+80%
10−11
−80%
Valorant 80−85
+68%
50−55
−68%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 50−55
+80%
30−33
−80%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 140% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 67% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q ist 80% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 682% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 44 Tests vorn (76%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (24%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.91 8.81
Neuheit 23 April 2019 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm

GTX 1650 Max-Q hat eine um 57.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 671 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 10 Stimmen

Bewerte Graphics 4-Cores iGPU (Arc) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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