GeForce GTX 1650 Max-Q vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.04
+51.2%

GTX 1650 Max-Q übertrifft Graphics 4-Cores iGPU (Arc) um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung336435
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz36.64keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Xe LPG (2023)
Codename TU117Meteor Lake iGPU
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)14 Dezember 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10244
Kernfrequenz930 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1125 MHz1950 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit72.00keine Angaben
Gleitkomma-Leistung2.304 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs64keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1751 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite112.1 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12_2
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 Max-Q 16.04
+51.2%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.61

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 11083
+63.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
+46.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 Max-Q 45244
+52%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 373879
+26.7%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+56.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+119%
26
−119%
1440p30
+66.7%
18−20
−66.7%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+113%
21−24
−113%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 63
+110%
30−33
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 48
+118%
21−24
−118%
Far Cry New Dawn 59
+119%
27−30
−119%
Forza Horizon 4 195
+200%
65−70
−200%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%
Metro Exodus 71
+129%
30−35
−129%
Red Dead Redemption 2 54
+100%
27−30
−100%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+30.6%
60−65
−30.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+200%
21−24
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+100%
20−22
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Far Cry New Dawn 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 4 179
+175%
65−70
−175%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%
Metro Exodus 58
+87.1%
30−35
−87.1%
Red Dead Redemption 2 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+33.3%
39
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+30.6%
60−65
−30.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−15%
21−24
+15%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Forza Horizon 4 55
−18.2%
65−70
+18.2%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+73.3%
30
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+87.5%
16
−87.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+30.6%
60−65
−30.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+55.6%
27−30
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry New Dawn 26
+73.3%
14−16
−73.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 124
+188%
40−45
−188%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+65%
20−22
−65%
Metro Exodus 32
+129%
14−16
−129%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+150%
12−14
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+58.1%
60−65
−58.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Metro Exodus 22
+175%
8−9
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+157%
7−8
−157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
+44.4%
9−10
−44.4%

So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 119% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 67% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q ist 67% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 200% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Graphics 4-Cores iGPU (Arc) um 18% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 64 Tests vorn (97%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.04 10.61
Neuheit 23 April 2019 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm

GTX 1650 Max-Q hat eine um 51.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in Leistungstests schlägt.


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3.9 620 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 Stimmen

Bewerte Graphics 4-Cores iGPU (Arc) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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