GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 580 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Radeon RX 580 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.33
+106%

GTX 1080 przewyższa 580 (mobilna) o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 580 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139339
Miejsce według popularności69nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.448.18
Wydajność energetyczna15.9713.97
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Polaris 20
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)18 kwietnia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $301.69

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 113% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 580 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 580 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1077 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,700 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3155.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs6432
TMUs160144
L1 Cache960 KB576 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 580 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 580 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 580 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 580 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 580 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.33
+106%
RX 580 (mobilna) 18.14

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+92.2%
RX 580 (mobilna) 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+90.1%
RX 580 (mobilna) 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+73.1%
RX 580 (mobilna) 69325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+45.3%
RX 580 (mobilna) 290090

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+63.6%
77
−63.6%
1440p76
+117%
35−40
−117%
4K58
+93.3%
30
−93.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
−21.3%
3.92
+21.3%
1440p7.88
+9.4%
8.62
−9.4%
4K10.33
−2.7%
10.06
+2.7%
  • Koszt jednej klatki w RX 580 (mobilna) jest o 21% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 9% niższy w 1440p.
  • GTX 1080 i RX 580 (mobilna) mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+99%
100−110
−99%
Cyberpunk 2077 85−90
+126%
35−40
−126%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+146%
40−45
−146%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+116%
75−80
−116%
Counter-Strike 2 200−210
+99%
100−110
−99%
Cyberpunk 2077 85−90
+126%
35−40
−126%
Far Cry 5 118
+96.7%
60−65
−96.7%
Fortnite 285
+55.7%
183
−55.7%
Forza Horizon 4 140
+86.7%
75−80
−86.7%
Forza Horizon 5 110−120
+105%
55−60
−105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+78.3%
69
−78.3%
Valorant 220−230
+57.4%
140−150
−57.4%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+84.4%
75−80
−84.4%
Counter-Strike 2 200−210
+99%
100−110
−99%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+19.8%
220−230
−19.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+126%
35−40
−126%
Dota 2 102
+34.2%
76
−34.2%
Far Cry 5 113
+88.3%
60−65
−88.3%
Fortnite 199
+146%
81
−146%
Forza Horizon 4 137
+82.7%
75−80
−82.7%
Forza Horizon 5 110−120
+105%
55−60
−105%
Grand Theft Auto V 119
+91.9%
62
−91.9%
Metro Exodus 74
+85%
40−45
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+98.2%
57
−98.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+8.8%
68
−8.8%
Valorant 220−230
+57.4%
140−150
−57.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+59.7%
75−80
−59.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+126%
35−40
−126%
Dota 2 100
+44.9%
69
−44.9%
Far Cry 5 104
+73.3%
60−65
−73.3%
Forza Horizon 4 112
+49.3%
75−80
−49.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+137%
41
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+119%
37
−119%
Valorant 220−230
+57.4%
140−150
−57.4%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+143%
60
−143%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+154%
35−40
−154%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+97.8%
130−140
−97.8%
Grand Theft Auto V 72
+125%
30−35
−125%
Metro Exodus 45
+87.5%
24−27
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Valorant 250−260
+45.1%
170−180
−45.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+84.9%
50−55
−84.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+159%
16−18
−159%
Far Cry 5 77
+87.8%
40−45
−87.8%
Forza Horizon 4 93
+102%
45−50
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+154%
27−30
−154%

1440p
Epic

Fortnite 95
+121%
40−45
−121%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+169%
16−18
−169%
Grand Theft Auto V 74
+118%
30−35
−118%
Metro Exodus 28
+86.7%
14−16
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+133%
24
−133%
Valorant 230−240
+120%
100−110
−120%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+89.3%
27−30
−89.3%
Counter-Strike 2 40−45
+169%
16−18
−169%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7−8
−186%
Dota 2 129
+102%
60−65
−102%
Far Cry 5 42
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 65
+103%
30−35
−103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+143%
14
−143%

4K
Epic

Fortnite 46
+142%
18−20
−142%

W ten sposób GTX 1080 i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 64% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 117% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 93% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 186% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.33 18.14
Nowość 27 maja 2016 18 kwietnia 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 100 Wat

GTX 1080 ma 105.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 580 (mobilna) ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 80% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 580 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6587 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Radeon RX 580 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.