GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 560 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Radeon RX 560 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.33
+261%

GTX 1080 przewyższa 560 (mobilna) o aż 261% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139481
Miejsce według popularności69nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.445.67
Wydajność energetyczna15.9712.24
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Baffin
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)5 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $99.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 208% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1175 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1275 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,000 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.376.93
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS2.462 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16064
L1 Cache960 KB256 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.33
+261%
RX 560 (mobilna) 10.33

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+251%
RX 560 (mobilna) 8329

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+273%
RX 560 (mobilna) 5738

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+228%
RX 560 (mobilna) 36528

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+193%
43
−193%
1440p76
+262%
21−24
−262%
4K58
+61.1%
36
−61.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
−104%
2.33
+104%
1440p7.88
−65.5%
4.76
+65.5%
4K10.33
−272%
2.78
+272%
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 104% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 66% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 272% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+267%
55−60
−267%
Cyberpunk 2077 85−90
+300%
21−24
−300%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+405%
20−22
−405%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+261%
45−50
−261%
Counter-Strike 2 200−210
+267%
55−60
−267%
Cyberpunk 2077 85−90
+300%
21−24
−300%
Far Cry 5 118
+237%
35
−237%
Fortnite 285
+228%
87
−228%
Forza Horizon 4 140
+211%
45−50
−211%
Forza Horizon 5 110−120
+272%
30−35
−272%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+151%
49
−151%
Valorant 220−230
+127%
95−100
−127%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+209%
45−50
−209%
Counter-Strike 2 200−210
+267%
55−60
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+75.5%
150−160
−75.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+300%
21−24
−300%
Dota 2 102
+37.8%
70−75
−37.8%
Far Cry 5 113
+277%
30
−277%
Fortnite 199
+216%
63
−216%
Forza Horizon 4 137
+204%
45−50
−204%
Forza Horizon 5 110−120
+272%
30−35
−272%
Grand Theft Auto V 119
+205%
35−40
−205%
Metro Exodus 74
+252%
21−24
−252%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+151%
45
−151%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+111%
35
−111%
Valorant 220−230
+127%
95−100
−127%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+167%
45−50
−167%
Cyberpunk 2077 85−90
+300%
21−24
−300%
Dota 2 100
+35.1%
70−75
−35.1%
Far Cry 5 104
+285%
27
−285%
Forza Horizon 4 112
+149%
45−50
−149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+646%
13
−646%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+305%
20
−305%
Valorant 220−230
+127%
95−100
−127%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+192%
50
−192%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+370%
20−22
−370%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+235%
75−80
−235%
Grand Theft Auto V 72
+380%
14−16
−380%
Metro Exodus 45
+275%
12−14
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+207%
55−60
−207%
Valorant 250−260
+121%
110−120
−121%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+263%
27−30
−263%
Cyberpunk 2077 40−45
+389%
9−10
−389%
Far Cry 5 77
+250%
21−24
−250%
Forza Horizon 4 93
+272%
24−27
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+373%
14−16
−373%

1440p
Epic

Fortnite 95
+332%
21−24
−332%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Grand Theft Auto V 74
+252%
21−24
−252%
Metro Exodus 28
+367%
6−7
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+367%
12−14
−367%
Valorant 230−240
+320%
55−60
−320%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+308%
12−14
−308%
Counter-Strike 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Dota 2 129
+239%
35−40
−239%
Far Cry 5 42
+282%
10−12
−282%
Forza Horizon 4 65
+261%
18−20
−261%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+240%
10−11
−240%

4K
Epic

Fortnite 46
+27.8%
36
−27.8%

W ten sposób GTX 1080 i RX 560 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 193% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 262% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 61% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 760% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył RX 560 (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.33 10.33
Nowość 27 maja 2016 5 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 65 Wat

GTX 1080 ma 261.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 560 (mobilna) ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 176.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6587 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 56 głosów

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Radeon RX 560 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.