GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Tesla M40
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Tesla M40, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa Tesla M40 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Tesla M40, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 202 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.39 | 7.50 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | GP104 | GM200 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 10 listopada 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Tesla M40: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Tesla M40, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 948 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1112 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 213.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 6.832 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Tesla M40 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 8-pin EPS |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Tesla M40: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 288.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Tesla M40. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Tesla M40 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Tesla M40, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 5.2 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Tesla M40 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+32.9%
| 85−90
−32.9%
|
1440p | 69
+38%
| 50−55
−38%
|
4K | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.42 | brak danych |
1440p | 7.25 | brak danych |
4K | 9.43 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Battlefield 5 | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
Forza Horizon 4 | 214
+33.8%
|
160−170
−33.8%
|
Hitman 3 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
Metro Exodus | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Battlefield 5 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Far Cry New Dawn | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Hitman 3 | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+32.9%
|
140−150
−32.9%
|
Metro Exodus | 126
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
+37.9%
|
140−150
−37.9%
|
Hitman 3 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Hitman 3 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Metro Exodus | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Tesla M40 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 33% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 38% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.56 | 27.13 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 10 listopada 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 31.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Tesla M40 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla M40.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Tesla M40 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Tesla M40 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.