GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RX 6600S o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 142 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 30.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.168 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
+11.7%
| 120−130
−11.7%
|
4K | 93
+9.4%
| 85−90
−9.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4.6%
|
150−160
−4.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4.6%
|
150−160
−4.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+119%
|
70−75
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4.6%
|
150−160
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+112%
|
40−45
−112%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 12% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 119% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył RX 6600S we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 35.45 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 5.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 6600S ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6600S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.