GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 4 GB o imponujący 99% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 318 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 32 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.37 | 37.48 |
Wydajność energetyczna | 16.27 | 13.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3050 4 GB.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+111%
| 55−60
−111%
|
1440p | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
4K | 56
+107%
| 27−30
−107%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.31
−19.1%
| 3.62
+19.1%
|
1440p | 6.85
−20.5%
| 5.69
+20.5%
|
4K | 8.93
−21.1%
| 7.37
+21.1%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 4 GB jest o 19% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 4 GB jest o 20% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 4 GB jest o 21% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Battlefield 5 | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry 5 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Fortnite | 143
+104%
|
70−75
−104%
|
Forza Horizon 4 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Valorant | 188
+109%
|
90−95
−109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Battlefield 5 | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+113%
|
130−140
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Dota 2 | 130−140
+112%
|
65−70
−112%
|
Far Cry 5 | 117
+113%
|
55−60
−113%
|
Fortnite | 201
+101%
|
100−105
−101%
|
Forza Horizon 4 | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Grand Theft Auto V | 119
+116%
|
55−60
−116%
|
Metro Exodus | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+103%
|
70−75
−103%
|
Valorant | 186
+107%
|
90−95
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Dota 2 | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Far Cry 5 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Forza Horizon 4 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Valorant | 137
+111%
|
65−70
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+100%
|
75−80
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+106%
|
110−120
−106%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Metro Exodus | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 183
+103%
|
90−95
−103%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 4 | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Grand Theft Auto V | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Metro Exodus | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Valorant | 178
+109%
|
85−90
−109%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Dota 2 | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 111% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 109% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 107% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.51 | 17.85 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 90 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 98.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.