GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 3050 4 GB o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 219 | 319 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 37 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 35.91 |
Wydajność energetyczna | 12.12 | 13.67 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 czerwca 2017 (7 lat temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.516 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1251 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+55.4%
| 65−70
−55.4%
|
1440p | 66
+65%
| 40−45
−65%
|
4K | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.06 |
1440p | brak danych | 4.98 |
4K | brak danych | 6.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 133
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Fortnite | 188
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 124
+55%
|
80−85
−55%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+48%
|
75−80
−48%
|
Valorant | 160−170
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+52.9%
|
170−180
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Dota 2 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Far Cry 5 | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Fortnite | 127
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Grand Theft Auto V | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Metro Exodus | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Valorant | 203
+56.2%
|
130−140
−56.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Dota 2 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Far Cry 5 | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Valorant | 128
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Grand Theft Auto V | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 194
+49.2%
|
130−140
−49.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Forza Horizon 4 | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Metro Exodus | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 185
+54.2%
|
120−130
−54.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Far Cry 5 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q jest 55% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Max-Q jest 65% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Max-Q jest 67% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.83 | 15.45 |
Nowość | 27 czerwca 2017 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 90 Wat |
GTX 1080 Max-Q ma 47.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.