GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A5500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z RTX A5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5500 przewyższa GTX 1080 Ti o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 72 | 47 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.37 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.32 | 17.03 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP102 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 230 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 224 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
−15.4%
| 150−160
+15.4%
|
1440p | 86
−16.3%
| 100−110
+16.3%
|
4K | 68
−17.6%
| 80−85
+17.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38 | brak danych |
1440p | 8.13 | brak danych |
4K | 10.28 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Battlefield 5 | 166
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Far Cry 5 | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Fortnite | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Valorant | 250−260
−15.5%
|
290−300
+15.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Battlefield 5 | 154
−16.9%
|
180−190
+16.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Dota 2 | 133
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Far Cry 5 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Fortnite | 203
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Metro Exodus | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Valorant | 250−260
−15.5%
|
290−300
+15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Counter-Strike 2 | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Valorant | 179
−17.3%
|
210−220
+17.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−13.3%
|
350−400
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Metro Exodus | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 280−290
−7.1%
|
300−310
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Grand Theft Auto V | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Valorant | 260−270
−11.9%
|
300−310
+11.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX A5500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 jest 15% szybszy w 1080p
- RTX A5500 jest 16% szybszy w 1440p
- RTX A5500 jest 18% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 47.71 | 56.37 |
Nowość | 10 marca 2017 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 230 Wat |
RTX A5500 ma 18.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 118.2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 8.7% niższe zużycie energii.
Model RTX A5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.