GeForce GTX 1080 Ti vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Arc A530M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa Arc A530M o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 72 | 310 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.27 | 19.53 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GP102 | DG2-256 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+189%
| 45−50
−189%
|
1440p | 86
+187%
| 30−35
−187%
|
4K | 68
+183%
| 24−27
−183%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38 | brak danych |
1440p | 8.13 | brak danych |
4K | 10.28 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+234%
|
30−35
−234%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Battlefield 5 | 166
+127%
|
70−75
−127%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+234%
|
30−35
−234%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Far Cry 5 | 120
+103%
|
55−60
−103%
|
Fortnite | 190−200
+103%
|
90−95
−103%
|
Forza Horizon 4 | 147
+107%
|
70−75
−107%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+175%
|
45−50
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Valorant | 250−260
+87.3%
|
130−140
−87.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Battlefield 5 | 154
+111%
|
70−75
−111%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+234%
|
30−35
−234%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+27.5%
|
210−220
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Dota 2 | 133
+166%
|
50−55
−166%
|
Far Cry 5 | 117
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Fortnite | 203
+116%
|
90−95
−116%
|
Forza Horizon 4 | 145
+104%
|
70−75
−104%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+175%
|
45−50
−175%
|
Grand Theft Auto V | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Metro Exodus | 90
+143%
|
35−40
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+244%
|
45−50
−244%
|
Valorant | 250−260
+87.3%
|
130−140
−87.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+104%
|
70−75
−104%
|
Counter-Strike 2 | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Dota 2 | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Far Cry 5 | 109
+84.7%
|
55−60
−84.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+69%
|
70−75
−69%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+175%
|
45−50
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Valorant | 179
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+73.4%
|
90−95
−73.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+143%
|
120−130
−143%
|
Grand Theft Auto V | 84
+190%
|
27−30
−190%
|
Metro Exodus | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 280−290
+65.7%
|
160−170
−65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+141%
|
45−50
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Far Cry 5 | 97
+149%
|
35−40
−149%
|
Forza Horizon 4 | 102
+137%
|
40−45
−137%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+155%
|
30−35
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+174%
|
35−40
−174%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Grand Theft Auto V | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
Metro Exodus | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Valorant | 260−270
+176%
|
95−100
−176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Dota 2 | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Far Cry 5 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 4 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 189% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 187% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 183% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 257% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.23 | 18.45 |
Nowość | 10 marca 2017 | 1 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 65 Wat |
GTX 1080 Ti ma 161.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 37.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 284.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A530M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.