GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6700S

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
36.93

RX 6700S przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności130123
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych33.56
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimPascal GP104 SLINavi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51201792
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million11,060 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych80 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych224.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych7.168 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 SLI (mobilna) 36.93
RX 6700S 38.47
+4.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+52%
RX 6700S 32662

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
RX 6700S 75332
+36.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+65.3%
RX 6700S 24135

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+12.3%
RX 6700S 153853

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+17.1%
117
−17.1%
1440p60−65
−10%
66
+10%
4K95
+0%
95−100
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−4.9%
100−110
+4.9%
Counter-Strike 2 75−80
−5.2%
80−85
+5.2%
Cyberpunk 2077 75−80
−5.1%
80−85
+5.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−4.9%
100−110
+4.9%
Battlefield 5 120−130
−3.3%
120−130
+3.3%
Counter-Strike 2 75−80
−5.2%
80−85
+5.2%
Cyberpunk 2077 75−80
−25.3%
99
+25.3%
Far Cry 5 110−120
+0.9%
110
−0.9%
Fortnite 150−160
−2.6%
150−160
+2.6%
Forza Horizon 4 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%
Forza Horizon 5 100−110
+2%
100
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−3.6%
140−150
+3.6%
Valorant 200−210
−2.9%
210−220
+2.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−4.9%
100−110
+4.9%
Battlefield 5 120−130
−3.3%
120−130
+3.3%
Counter-Strike 2 75−80
−5.2%
80−85
+5.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+6.8%
74
−6.8%
Dota 2 140−150
+21.7%
115
−21.7%
Far Cry 5 110−120
+7.8%
103
−7.8%
Fortnite 150−160
−2.6%
150−160
+2.6%
Forza Horizon 4 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%
Forza Horizon 5 100−110
−3.9%
100−110
+3.9%
Grand Theft Auto V 110−120
+0%
118
+0%
Metro Exodus 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−3.6%
140−150
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+25.7%
144
−25.7%
Valorant 200−210
−2.9%
210−220
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−3.3%
120−130
+3.3%
Counter-Strike 2 75−80
−5.2%
80−85
+5.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+31.7%
60
−31.7%
Dota 2 140−150
+35.9%
103
−35.9%
Far Cry 5 110−120
+14.4%
97
−14.4%
Forza Horizon 4 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%
Forza Horizon 5 100−110
+15.9%
88
−15.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−3.6%
140−150
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+36.9%
84
−36.9%
Valorant 200−210
+10%
190
−10%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−2.6%
150−160
+2.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−4.2%
240−250
+4.2%
Grand Theft Auto V 65−70
−4.3%
70−75
+4.3%
Metro Exodus 50−55
−4%
50−55
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−1.6%
240−250
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+25.8%
31
−25.8%
Far Cry 5 80−85
+5.1%
79
−5.1%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Forza Horizon 5 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
−4.4%
90−95
+4.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
Metro Exodus 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+52.6%
55−60
−52.6%
Valorant 210−220
−4.3%
220−230
+4.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Dota 2 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%
Far Cry 5 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Forza Horizon 4 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Forza Horizon 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−7%
45−50
+7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 6700S konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 17% szybszy w 1080p
  • RX 6700S jest 10% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 53% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700S jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 15 testach (22%)
  • RX 6700S wyprzedza 46 testach (69%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.93 38.47
Nowość 16 sierpnia 2016 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 16 nm 7 nm

RX 6700S ma 4.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700S.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX 6700S
Radeon RX 6700S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3236 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 213 głosów

Oceń Radeon RX 6700S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Radeon RX 6700S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.