GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 6800M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.55

RX 6800M przewyższa GTX 1080 Max-Q o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności210148
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.1816.47
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP104Navi 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1290 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz2390 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million17,200 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9382.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.55
RX 6800M 34.69
+30.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
RX 6800M 13335
+30.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
RX 6800M 40391
+71.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
RX 6800M 77244
+95.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
RX 6800M 34199
+88%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
RX 6800M 160859
+40.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
RX 6800M 482999
+24.5%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
RX 6800M 11257
+91.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
−8%
108
+8%
1440p65
−7.7%
70
+7.7%
4K49
+6.5%
46
−6.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
−40%
70−75
+40%
Cyberpunk 2077 50−55
−128%
123
+128%
Elden Ring 85−90
−1.1%
89
+1.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
−31.1%
95−100
+31.1%
Counter-Strike 2 50−55
−40%
70−75
+40%
Cyberpunk 2077 28
−271%
104
+271%
Forza Horizon 4 171
−35.7%
232
+35.7%
Metro Exodus 84
−14.3%
96
+14.3%
Red Dead Redemption 2 55−60
−71.9%
98
+71.9%
Valorant 100−110
−30.2%
130−140
+30.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+9.3%
95−100
−9.3%
Counter-Strike 2 50−55
−40%
70−75
+40%
Cyberpunk 2077 23
−300%
92
+300%
Dota 2 98
−19.4%
117
+19.4%
Elden Ring 85−90
−95.5%
172
+95.5%
Far Cry 5 68
+41.7%
48
−41.7%
Fortnite 134
−17.2%
150−160
+17.2%
Forza Horizon 4 132
−59.8%
211
+59.8%
Grand Theft Auto V 94
−19.1%
112
+19.1%
Metro Exodus 65
−33.8%
87
+33.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−63.8%
190−200
+63.8%
Red Dead Redemption 2 16
−438%
86
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−36.8%
110−120
+36.8%
Valorant 100
−38%
130−140
+38%
World of Tanks 260−270
−5.3%
270−280
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−42.6%
95−100
+42.6%
Counter-Strike 2 50−55
−40%
70−75
+40%
Cyberpunk 2077 19
−347%
85
+347%
Dota 2 102
−12.7%
115
+12.7%
Far Cry 5 75−80
−15.2%
90−95
+15.2%
Forza Horizon 4 112
−60.7%
180
+60.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
−118%
190−200
+118%
Valorant 128
−7.8%
130−140
+7.8%

1440p
High Preset

Dota 2 61
−37.7%
84
+37.7%
Elden Ring 45−50
−97.9%
95
+97.9%
Grand Theft Auto V 61
−37.7%
84
+37.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−112%
53
+112%
World of Tanks 170−180
−27%
220−230
+27%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
−4.8%
65−70
+4.8%
Counter-Strike 2 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Cyberpunk 2077 12
−308%
49
+308%
Far Cry 5 75−80
−39.2%
110−120
+39.2%
Forza Horizon 4 81
−79%
145
+79%
Metro Exodus 67
−23.9%
83
+23.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−42.5%
55−60
+42.5%
Valorant 97
−6.2%
100−110
+6.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Dota 2 64
−32.8%
85
+32.8%
Elden Ring 21−24
−100%
44
+100%
Grand Theft Auto V 64
−32.8%
85
+32.8%
Metro Exodus 23
−65.2%
38
+65.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
−6.8%
110−120
+6.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−94.1%
33
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
−32.8%
85
+32.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
−11.4%
35−40
+11.4%
Counter-Strike 2 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−144%
22
+144%
Dota 2 45−50
−102%
95
+102%
Far Cry 5 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
Fortnite 42
−11.9%
45−50
+11.9%
Forza Horizon 4 46
−67.4%
77
+67.4%
Valorant 52
−1.9%
50−55
+1.9%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 6800M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 8% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 8% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 42% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800M jest 438% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
  • RX 6800M wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.55 34.69
Nowość 27 czerwca 2017 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 16 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 145 Wat

RX 6800M ma 30.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 3.4% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 317 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.