GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6550M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1070 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
36.21
+65.9%

GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RX 6550M o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności100224
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych21.73
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimPascal GP104 SLINavi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961024
Częstotliwość rdzenia1443 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz2840 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million5,400 million
Proces technologiczny16 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych80 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych181.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych5.816 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.2
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1070 SLI (mobilna) 36.21
+65.9%
RX 6550M 21.82

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 SLI (mobilna) 42910
+109%
RX 6550M 20506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 SLI (mobilna) 32969
+124%
RX 6550M 14696

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD138
+100%
69
−100%
1440p40−45
+60%
25
−60%
4K78
+73.3%
45−50
−73.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+81.5%
65−70
−81.5%
Counter-Strike 2 220−230
+60.6%
130−140
−60.6%
Cyberpunk 2077 90−95
+75%
50−55
−75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+81.5%
65−70
−81.5%
Battlefield 5 130−140
+41.5%
90−95
−41.5%
Counter-Strike 2 220−230
+60.6%
130−140
−60.6%
Cyberpunk 2077 90−95
+75%
50−55
−75%
Far Cry 5 120−130
+34.1%
91
−34.1%
Fortnite 160−170
+43.2%
110−120
−43.2%
Forza Horizon 4 150−160
+57.9%
95−100
−57.9%
Forza Horizon 5 120−130
+59.2%
75−80
−59.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+64.5%
90−95
−64.5%
Valorant 220−230
+38.4%
160−170
−38.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+81.5%
65−70
−81.5%
Battlefield 5 130−140
+41.5%
90−95
−41.5%
Counter-Strike 2 220−230
+60.6%
130−140
−60.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+9%
250−260
−9%
Cyberpunk 2077 90−95
+75%
50−55
−75%
Dota 2 140−150
+19%
120−130
−19%
Far Cry 5 120−130
+45.2%
84
−45.2%
Fortnite 160−170
+43.2%
110−120
−43.2%
Forza Horizon 4 150−160
+57.9%
95−100
−57.9%
Forza Horizon 5 120−130
+59.2%
75−80
−59.2%
Grand Theft Auto V 120−130
+48.3%
85−90
−48.3%
Metro Exodus 90−95
+78.8%
50−55
−78.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
+9.7%
90−95
−9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+102%
83
−102%
Valorant 220−230
+38.4%
160−170
−38.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+41.5%
90−95
−41.5%
Cyberpunk 2077 90−95
+75%
50−55
−75%
Dota 2 140−150
+19%
120−130
−19%
Far Cry 5 120−130
+54.4%
79
−54.4%
Forza Horizon 4 150−160
+57.9%
95−100
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+104%
49
−104%
Valorant 220−230
+38.4%
160−170
−38.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+43.2%
110−120
−43.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+90.6%
50−55
−90.6%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+59.5%
160−170
−59.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+83.7%
40−45
−83.7%
Metro Exodus 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+27.1%
200−210
−27.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+50%
65−70
−50%
Cyberpunk 2077 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Far Cry 5 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Forza Horizon 4 110−120
+83.6%
60−65
−83.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+85%
40−45
−85%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+80.7%
55−60
−80.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Counter-Strike 2 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Grand Theft Auto V 85−90
+93.2%
40−45
−93.2%
Metro Exodus 35−40
+80%
20−22
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+100%
35−40
−100%
Valorant 230−240
+70.5%
130−140
−70.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Counter-Strike 2 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Dota 2 110−120
+42.3%
75−80
−42.3%
Far Cry 5 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Forza Horizon 4 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
+48%
24−27
−48%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%

W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RX 6550M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 100% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 60% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 73% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 110% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.21 21.82
Nowość 16 sierpnia 2016 4 stycznia 2023
Proces technologiczny 16 nm 6 nm

GTX 1070 SLI (mobilna) ma 65.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6550M ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6550M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 103 głosy

Oceń GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 284 głosy

Oceń Radeon RX 6550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) lub Radeon RX 6550M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.