GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Radeon RX 7600M XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RX 7600M XT o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 89 | 173 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $274 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 120 Watt (75 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 320.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 7600M XT o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 7600M XT o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) o 66% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 7600M XT o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+24.3%
| 111
−24.3%
|
1440p | 80−85
+33.3%
| 60
−33.3%
|
4K | 88
+175%
| 32
−175%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
Battlefield 5 | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry 5 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−53.9%
|
237
+53.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−46.4%
|
246
+46.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−24.1%
|
144
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−55.8%
|
254
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−36%
|
136
+36%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−58.3%
|
114
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−63.4%
|
116
+63.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry 5 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+25.2%
|
120−130
−25.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+42.4%
|
110−120
−42.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−5.2%
|
122
+5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−25.2%
|
204
+25.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−2.4%
|
172
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−31%
|
93
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry 5 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−13%
|
174
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+25.4%
|
134
−25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−8.6%
|
177
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1%
|
99
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+104%
|
49
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−27.8%
|
124
+27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−58.6%
|
138
+58.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−13.3%
|
102
+13.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−17.8%
|
119
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−18%
|
72
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+38.5%
|
52
−38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RX 7600M XT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 24% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 33% szybszy w 1440p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 175% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 104% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 7600M XT jest 101% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 41 testach (57%)
- RX 7600M XT wyprzedza 30 testach (42%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.20 | 29.86 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 7600M XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.