GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro P4200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro P4200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4200 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 214 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.21 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.91 | 17.28 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP106 | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1227 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1647 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 237.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P4200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro P4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−25%
| 85−90
+25%
|
1440p | 44
−25%
| 55−60
+25%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | brak danych |
1440p | 5.39 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Battlefield 5 | 78
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Far Cry 5 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 229
+56.8%
|
140−150
−56.8%
|
Hitman 3 | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+17.2%
|
110−120
−17.2%
|
Metro Exodus | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+33%
|
100−110
−33%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Far Cry 5 | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 210
+43.8%
|
140−150
−43.8%
|
Hitman 3 | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Metro Exodus | 70
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+126%
|
50−55
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+29.1%
|
100−110
−29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Far Cry 5 | 43
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 71
−106%
|
140−150
+106%
|
Hitman 3 | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−268%
|
100−110
+268%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 173
+20.1%
|
140−150
−20.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Metro Exodus | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−10.1%
|
140−150
+10.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Metro Exodus | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro P4200 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4200 jest 25% szybszy w 1080p
- Quadro P4200 jest 25% szybszy w 1440p
- Quadro P4200 jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 126% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4200 jest 268% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 26 testach (36%)
- Quadro P4200 wyprzedza 44 testach (61%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.71 | 25.18 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 21 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 100 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 25% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro P4200 ma 27.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro P4200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P4200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro P4200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.