GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro M2000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro M2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M2000 o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 432 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.18 | 3.56 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Kryptonim | N17E-G1 | GM206 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 8 kwietnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $437.75 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 579% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M2000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 796 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1163 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 2,940 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 55.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 gflops | 1.786 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 201 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 6612 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | Up to 106 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro M2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+97.1%
| 35−40
−97.1%
|
1440p | 45
+114%
| 21−24
−114%
|
4K | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Battlefield 5 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry New Dawn | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Forza Horizon 4 | 229
+90.8%
|
120−130
−90.8%
|
Hitman 3 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Metro Exodus | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Battlefield 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Hitman 3 | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Metro Exodus | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+105%
|
65−70
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Hitman 3 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 173
+92.2%
|
90−95
−92.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Metro Exodus | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry New Dawn | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro M2000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 97% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 114% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 114% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.70 | 10.36 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 8 kwietnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 90.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro M2000 ma 6.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M2000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.