GeForce GTX 1060 (mobile) vs Quadro M2000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con Quadro M2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1060 (mobile) supera M2000 di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di Quadro M2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 275 | 436 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 26.19 | 3.46 |
Efficienza energetica | 17.04 | 9.56 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GP106 | GM206 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 8 aprile 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | $437.75 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1060 (mobile) ha il 657% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M2000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro M2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro M2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 796 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 1163 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 2,940 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 55.82 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro M2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 201 mm |
Grossezza | non disponibile | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro M2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | 128 Bit |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1653 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | Up to 106 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro M2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro M2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Quadro M2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro M2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+91.4%
| 35−40
−91.4%
|
1440p | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
4K | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.54 | 12.51 |
1440p | 5.78 | 20.85 |
4K | 7.90 | 31.27 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Battlefield 5 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry New Dawn | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Forza Horizon 4 | 229
+90.8%
|
120−130
−90.8%
|
Hitman 3 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Metro Exodus | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Battlefield 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Hitman 3 | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Metro Exodus | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+105%
|
65−70
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Hitman 3 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 173
+92.2%
|
90−95
−92.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Metro Exodus | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry New Dawn | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e Quadro M2000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 91% più veloce in 1080p
- GTX 1060 (mobile) è 95% più veloce in 1440p
- GTX 1060 (mobile) è 114% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.68 | 10.35 |
Novità | 15 agosto 2016 | 8 aprile 2016 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 75 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 90.1%, un vantaggio di età pari a 4 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Quadro M2000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.
Il modello GeForce GTX 1060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro M2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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