GeForce GTX 1060 (mobilna) vs 1050 Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.13
+100%

1060 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności241403
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.403.51
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-G1N17P-G0 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2016 (7 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych
Cena teraz$240 (1x)$1085

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 795% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280640
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz999 - 1189 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1139 - 1328 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million3,300 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt34 - 40 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.653.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,275 gflops1,700 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 21.13
+100%
GTX 1050 Max-Q 10.54

1060 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 (mobilna) 8160
+100%
GTX 1050 Max-Q 4070

1060 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 100% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 14693
+105%
GTX 1050 Max-Q 7154

1060 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 105% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 34127
+30.9%
GTX 1050 Max-Q 26081

1060 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 31% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 11558
+105%
GTX 1050 Max-Q 5650

1060 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 105% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 74605
+111%
GTX 1050 Max-Q 35392

1060 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 111% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1060 (mobilna) 298378
GTX 1050 Max-Q 318811
+6.8%

1050 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+36%
50
−36%
1440p42
+68%
25
−68%
4K30
+100%
15
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+131%
16−18
−131%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+67.6%
37
−67.6%
Assassin's Creed Valhalla 53
+231%
16−18
−231%
Battlefield 5 78
+136%
30−35
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+96.8%
31
−96.8%
Cyberpunk 2077 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 75
+103%
37
−103%
Far Cry New Dawn 76
+162%
27−30
−162%
Forza Horizon 4 102
+100%
50−55
−100%
Hitman 3 54
+170%
20−22
−170%
Horizon Zero Dawn 128
+191%
40−45
−191%
Metro Exodus 81
+84.1%
44
−84.1%
Red Dead Redemption 2 74
+68.2%
44
−68.2%
Shadow of the Tomb Raider 106
+221%
30−35
−221%
Watch Dogs: Legion 55
+48.6%
35−40
−48.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+74.2%
31
−74.2%
Assassin's Creed Valhalla 45
+181%
16−18
−181%
Battlefield 5 69
+109%
30−35
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+89.7%
29
−89.7%
Cyberpunk 2077 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 59
+96.7%
30
−96.7%
Far Cry New Dawn 58
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 4 210
+116%
97
−116%
Hitman 3 46
+130%
20−22
−130%
Horizon Zero Dawn 134
+205%
40−45
−205%
Metro Exodus 68
+88.9%
36
−88.9%
Red Dead Redemption 2 67
+86.1%
36
−86.1%
Shadow of the Tomb Raider 80
+142%
30−35
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+97.1%
35
−97.1%
Watch Dogs: Legion 133
+259%
35−40
−259%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+131%
16
−131%
Assassin's Creed Valhalla 38
+138%
16−18
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+111%
19
−111%
Cyberpunk 2077 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 43
+95.5%
22
−95.5%
Forza Horizon 4 71
+39.2%
50−55
−39.2%
Horizon Zero Dawn 66
+50%
40−45
−50%
Shadow of the Tomb Raider 68
+106%
30−35
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+85.7%
21
−85.7%
Watch Dogs: Legion 28
−32.1%
35−40
+32.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+90.3%
31
−90.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Far Cry New Dawn 45
+80%
25
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+170%
10
−170%
Assassin's Creed Valhalla 27
+350%
6−7
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+225%
12
−225%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 43
+95.5%
22
−95.5%
Forza Horizon 4 57
+185%
20−22
−185%
Hitman 3 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 48
+118%
21−24
−118%
Metro Exodus 45
+87.5%
24
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+193%
14−16
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+150%
10−11
−150%
Watch Dogs: Legion 19
+217%
6−7
−217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+100%
20
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 21
+163%
8−9
−163%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+100%
13
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+200%
6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+117%
6
−117%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14
+133%
6
−133%
Forza Horizon 4 35
+169%
12−14
−169%
Horizon Zero Dawn 26
+136%
10−12
−136%
Metro Exodus 23
+91.7%
12
−91.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+100%
10
−100%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 36% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 68% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 350% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 32% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.13 10.54
Nowość 18 sierpnia 2016 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 34 Wat

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 546 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.