GeForce GTX 1050 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z UHD Graphics 730 (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.06

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GTX 1050 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności389372
Miejsce według popularności15nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.35brak danych
Wydajność energetyczna11.9564.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)brak danych
KryptonimGP107Rocket Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1752 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.06
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.01
+7.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+34%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+1736%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+321%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+104%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 88
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+10107%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD43
+258%
12
−258%
1440p20
−5%
21−24
+5%
4K21
+0%
21−24
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.53brak danych
1440p5.45brak danych
4K5.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24−27
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+5.6%
35−40
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Battlefield 5 43
−18.6%
50−55
+18.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Forza Horizon 4 85−90
−17.4%
100−110
+17.4%
Hitman 3 24−27
−20%
30−33
+20%
Horizon Zero Dawn 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
Metro Exodus 46
−15.2%
50−55
+15.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Shadow of the Tomb Raider 52
+2%
50−55
−2%
Watch Dogs: Legion 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Battlefield 5 35
−45.7%
50−55
+45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Far Cry New Dawn 16
−169%
40−45
+169%
Forza Horizon 4 85−90
−17.4%
100−110
+17.4%
Hitman 3 24−27
−20%
30−33
+20%
Horizon Zero Dawn 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
Metro Exodus 37
−43.2%
50−55
+43.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Shadow of the Tomb Raider 35
+192%
12
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−140%
35−40
+140%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 23
−60.9%
35−40
+60.9%
Forza Horizon 4 34
−197%
100−110
+197%
Hitman 3 24−27
−20%
30−33
+20%
Horizon Zero Dawn 26
−204%
75−80
+204%
Shadow of the Tomb Raider 31
−64.5%
50−55
+64.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−85%
35−40
+85%
Watch Dogs: Legion 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−20%
30−33
+20%
Far Cry New Dawn 20−22
−20%
24−27
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
12−14
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Forza Horizon 4 65−70
−27.7%
80−85
+27.7%
Hitman 3 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Metro Exodus 25
−12%
27−30
+12%
Shadow of the Tomb Raider 18
−61.1%
27−30
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
−18.5%
95−100
+18.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

W ten sposób GTX 1050 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 258% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 5% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 192% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 204% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 4 testach (6%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 67 testach (93%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.06 14.01
Nowość 25 października 2016 30 marca 2021
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 7.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 400% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5812 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.