GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon Pro Vega 16

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon Pro Vega 16, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.62

Pro Vega 16 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro Vega 16, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności406392
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.7311.51
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGP107BVega 12
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)14 listopada 2018 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro Vega 16: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro Vega 16, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1354 MHz815 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1190 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7276.16
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS2.437 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro Vega 16 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro Vega 16: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1200 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s307.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro Vega 16. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro Vega 16 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro Vega 16, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro Vega 16 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.62
Pro Vega 16 12.46
+7.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
Pro Vega 16 10569
+37.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
Pro Vega 16 7745
+27.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
Pro Vega 16 56273
+47.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro Vega 16 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−2.7%
75−80
+2.7%
Full HD46
−28.3%
59
+28.3%
1440p24
+0%
24−27
+0%
4K15
−153%
38
+153%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Battlefield 5 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+60%
24−27
−60%
Far Cry 5 39
+34.5%
27−30
−34.5%
Far Cry New Dawn 38
+11.8%
30−35
−11.8%
Forza Horizon 4 55
−49.1%
80−85
+49.1%
Red Dead Redemption 2 27
−25.9%
30−35
+25.9%
Shadow of the Tomb Raider 33
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Battlefield 5 44
+10%
40−45
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+32%
24−27
−32%
Far Cry 5 36
+24.1%
27−30
−24.1%
Far Cry New Dawn 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Forza Horizon 4 52
−57.7%
80−85
+57.7%
Metro Exodus 19
−116%
40−45
+116%
Red Dead Redemption 2 14
−143%
30−35
+143%
Shadow of the Tomb Raider 29
−37.9%
40−45
+37.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+25.8%
30−35
−25.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−61.1%
27−30
+61.1%
Battlefield 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Far Cry 5 33
+13.8%
27−30
−13.8%
Far Cry New Dawn 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 37
−122%
80−85
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−22.7%
27
+22.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Far Cry 5 21
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
−135%
60−65
+135%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 15
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Pro Vega 16 konkurują w popularnych grach:

  • Pro Vega 16 jest 3% szybszy w 900p
  • Pro Vega 16 jest 28% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • Pro Vega 16 jest 153% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 60% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro Vega 16 jest 143% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 15 testach (21%)
  • Pro Vega 16 wyprzedza 14 testach (19%)
  • jest remis w 43 testach (60%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.62 12.46
Nowość 3 stycznia 2017 14 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB

Pro Vega 16 ma 7.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 2.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro Vega 16.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega 16 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro Vega 16 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon Pro Vega 16
Radeon Pro Vega 16

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1194 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 10 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 16 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon Pro Vega 16, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.