GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 560 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Radeon RX 560 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti
2016, $139
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.20
+47.1%

1050 Ti przewyższa 560 (mobilna) o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności384481
Miejsce według popularności9nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.465.67
Wydajność energetyczna15.6112.24
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Baffin
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)5 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 $99.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti ma 120% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1175 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1275 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.8276.93
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.138 TFLOPS2.462 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4864
L1 Cache288 KB256 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 560 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti 15.20
+47.1%
RX 560 (mobilna) 10.33

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
+13.5%
RX 560 (mobilna) 8329

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti 7485
+30.4%
RX 560 (mobilna) 5738

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
+39.5%
RX 560 (mobilna) 36528

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 560 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD49
+14%
43
−14%
1440p30
+66.7%
18−21
−66.7%
4K26
−38.5%
36
+38.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.84
−22%
2.33
+22%
1440p4.63
+19.9%
5.56
−19.9%
4K5.35
−92.5%
2.78
+92.5%
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 22% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 20% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 92% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+52.6%
55−60
−52.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+65%
20−22
−65%

Full HD
Medium

Battlefield 5 63
+37%
45−50
−37%
Counter-Strike 2 85−90
+52.6%
55−60
−52.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 50−55
+45.7%
35
−45.7%
Fortnite 85−90
−1.2%
87
+1.2%
Forza Horizon 4 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−35
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+12.2%
49
−12.2%
Valorant 120−130
+28.6%
95−100
−28.6%

Full HD
High

Battlefield 5 52
+13%
45−50
−13%
Counter-Strike 2 85−90
+52.6%
55−60
−52.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+31%
150−160
−31%
Cyberpunk 2077 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Dota 2 141
+90.5%
70−75
−90.5%
Far Cry 5 50−55
+70%
30
−70%
Fortnite 65
+3.2%
63
−3.2%
Forza Horizon 4 64
+42.2%
45−50
−42.2%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−35
−50%
Grand Theft Auto V 64
+64.1%
35−40
−64.1%
Metro Exodus 26
+23.8%
21−24
−23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
+11.1%
45
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+40%
35
−40%
Valorant 120−130
+28.6%
95−100
−28.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
+10.9%
45−50
−10.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Dota 2 125
+68.9%
70−75
−68.9%
Far Cry 5 36
+33.3%
27
−33.3%
Forza Horizon 4 45
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+177%
13
−177%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+30%
20
−30%
Valorant 53
−84.9%
95−100
+84.9%

Full HD
Epic

Fortnite 45
−11.1%
50
+11.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+50%
20−22
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+44.3%
75−80
−44.3%
Grand Theft Auto V 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+163%
55−60
−163%
Valorant 150−160
+34.8%
110−120
−34.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Forza Horizon 4 35−40
+52%
24−27
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Grand Theft Auto V 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 9
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Valorant 85−90
+56.4%
55−60
−56.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 63
+65.8%
35−40
−65.8%
Far Cry 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 20
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+10%
10−11
−10%

4K
Epic

Fortnite 13
−177%
36
+177%

W ten sposób GTX 1050 Ti i RX 560 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti jest 14% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti jest 67% szybszy w 1440p
  • RX 560 (mobilna) jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti jest 177% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, RX 560 (mobilna) jest 177% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 55 testach (92%)
  • RX 560 (mobilna) wyprzedza 4 testach (7%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.20 10.33
Nowość 25 października 2016 5 stycznia 2017
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

GTX 1050 Ti ma 47% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 560 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 15% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.4 211920 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 56 głosów

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti lub Radeon RX 560 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.