GeForce GTX 1050 Max-Q vs 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 34 Watt
10.56

1660 przewyższa 1050 Max-Q o aż 187% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności404170
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Ocena efektywności kosztowej3.4824.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17P-G0 Max-QTuring TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2018 (6 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 616% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401408
Częstotliwość rdzenia999 - 1189 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1139 - 1328 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)34 - 40 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.12157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,700 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Max-Q 10.56
GTX 1660 30.26
+187%

1660 przewyższa 1050 Max-Q o 187% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GTX 1050 Max-Q 4078
GTX 1660 11683
+186%

1660 przewyższa 1050 Max-Q o 186% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Max-Q 7154
GTX 1660 21131
+195%

1660 przewyższa 1050 Max-Q o 195% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Max-Q 26081
GTX 1660 71229
+173%

1660 przewyższa 1050 Max-Q o 173% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 5650
GTX 1660 14055
+149%

1660 przewyższa 1050 Max-Q o 149% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 35392
GTX 1660 80889
+129%

1660 przewyższa 1050 Max-Q o 129% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Max-Q 318811
GTX 1660 524782
+64.6%

1660 przewyższa 1050 Max-Q o 65% w 3DMark Ice Storm GPU.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD49
−71.4%
84
+71.4%
1440p24
−108%
50
+108%
4K15
−80%
27
+80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−344%
71
+344%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−48.6%
55−60
+48.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−269%
59
+269%
Battlefield 5 30−35
−200%
95−100
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−135%
73
+135%
Cyberpunk 2077 16−18
−263%
58
+263%
Far Cry 5 37
−83.8%
65−70
+83.8%
Far Cry New Dawn 27−30
−166%
75−80
+166%
Forza Horizon 4 50−55
−159%
132
+159%
Hitman 3 20−22
−245%
69
+245%
Horizon Zero Dawn 45−50
−282%
172
+282%
Metro Exodus 44
−227%
144
+227%
Red Dead Redemption 2 44
−155%
112
+155%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−313%
132
+313%
Watch Dogs: Legion 35−40
−111%
78
+111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−77.4%
55−60
+77.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−163%
42
+163%
Battlefield 5 30−35
−200%
95−100
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−131%
67
+131%
Cyberpunk 2077 16−18
−194%
47
+194%
Far Cry 5 30
−127%
65−70
+127%
Far Cry New Dawn 27−30
−166%
75−80
+166%
Forza Horizon 4 97
−29.9%
120−130
+29.9%
Hitman 3 20−22
−180%
56
+180%
Horizon Zero Dawn 45−50
−538%
287
+538%
Metro Exodus 36
−178%
100
+178%
Red Dead Redemption 2 36
−150%
90
+150%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−244%
110
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−191%
102
+191%
Watch Dogs: Legion 35−40
−478%
214
+478%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−244%
55−60
+244%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−131%
37
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−158%
49
+158%
Cyberpunk 2077 16−18
−150%
40
+150%
Far Cry 5 22
−209%
65−70
+209%
Forza Horizon 4 50−55
−92.2%
98
+92.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−107%
93
+107%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−197%
95
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−171%
57
+171%
Watch Dogs: Legion 35−40
+27.6%
29
−27.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
−161%
81
+161%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−171%
55−60
+171%
Far Cry New Dawn 25
−208%
77
+208%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−220%
30−35
+220%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−286%
27
+286%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−325%
51
+325%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24
+380%
Far Cry 5 22
−168%
59
+168%
Forza Horizon 4 18−20
−300%
76
+300%
Hitman 3 14−16
−179%
39
+179%
Horizon Zero Dawn 21−24
−205%
67
+205%
Metro Exodus 24
−146%
59
+146%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−347%
67
+347%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−300%
40−45
+300%
Watch Dogs: Legion 5−6
−280%
19
+280%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−165%
53
+165%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry New Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
Hitman 3 7−8
−200%
21
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−240%
30−35
+240%
Shadow of the Tomb Raider 8
−200%
24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−169%
35
+169%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−217%
18−20
+217%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−200%
15
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−183%
17
+183%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 6
−183%
16−18
+183%
Forza Horizon 4 12−14
−285%
50
+285%
Horizon Zero Dawn 10−11
−280%
38
+280%
Metro Exodus 12
−158%
31
+158%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−160%
26
+160%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 71% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 108% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 28% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.56 30.26
Nowość 3 stycznia 2018 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 34 Wat 120 Wat

GTX 1050 Max-Q ma 252.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 186.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 245 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4876 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.