GeForce GTX 1050 Max-Q vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.06

GTX 1650 przewyższa GTX 1050 Max-Q o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności445281
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych34.73
Wydajność energetyczna9.6218.70
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia1190 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1293.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Max-Q 9.06
GTX 1650 17.62
+94.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4050
GTX 1650 7878
+94.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
GTX 1650 13645
+90.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
GTX 1650 44694
+71.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
GTX 1650 9203
+62.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
GTX 1650 50549
+42.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
GTX 1650 373333
+17.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−45.7%
67
+45.7%
1440p27
−48.1%
40
+48.1%
4K14
−78.6%
25
+78.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.22
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych5.96

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−113%
50−55
+113%
Counter-Strike 2 50−55
−108%
110−120
+108%
Cyberpunk 2077 20−22
−105%
40−45
+105%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−113%
50−55
+113%
Battlefield 5 46
−32.6%
61
+32.6%
Counter-Strike 2 50−55
−108%
110−120
+108%
Cyberpunk 2077 20−22
−105%
40−45
+105%
Far Cry 5 37
−86.5%
69
+86.5%
Fortnite 112
−88.4%
211
+88.4%
Forza Horizon 4 40−45
−109%
90
+109%
Forza Horizon 5 30−33
−143%
73
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−157%
90
+157%
Valorant 90−95
−214%
292
+214%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−113%
50−55
+113%
Battlefield 5 40
−32.5%
53
+32.5%
Counter-Strike 2 50−55
−108%
110−120
+108%
Counter-Strike: Global Offensive 144
−60.4%
230−240
+60.4%
Cyberpunk 2077 20−22
−105%
40−45
+105%
Dota 2 116
+19.6%
97
−19.6%
Far Cry 5 34
−85.3%
63
+85.3%
Fortnite 49
−73.5%
85
+73.5%
Forza Horizon 4 40−45
−93%
83
+93%
Forza Horizon 5 30−33
−107%
62
+107%
Grand Theft Auto V 45
−80%
81
+80%
Metro Exodus 19
−84.2%
35
+84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
−68.6%
86
+68.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−103%
71
+103%
Valorant 90−95
−180%
260
+180%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−37.8%
51
+37.8%
Cyberpunk 2077 20−22
−105%
40−45
+105%
Dota 2 104
+13%
92
−13%
Far Cry 5 31
−90.3%
59
+90.3%
Forza Horizon 4 40−45
−51.2%
65
+51.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−94.1%
66
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−95.2%
41
+95.2%
Valorant 90−95
+32.9%
70
−32.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 37
−64.9%
61
+64.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−122%
40−45
+122%
Counter-Strike: Global Offensive 94
−47.9%
130−140
+47.9%
Grand Theft Auto V 14−16
−186%
40
+186%
Metro Exodus 11
−81.8%
20
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−247%
170−180
+247%
Valorant 100−110
−62.4%
177
+62.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 22
−81.8%
40
+81.8%
Forza Horizon 4 24−27
−91.7%
46
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−107%
31
+107%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−100%
42
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Counter-Strike: Global Offensive 53
−88.7%
100−105
+88.7%
Grand Theft Auto V 28
−17.9%
33
+17.9%
Metro Exodus 7
−71.4%
12
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−100%
26
+100%
Valorant 50−55
−59.6%
83
+59.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−75%
21
+75%
Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Dota 2 37
−59.5%
59
+59.5%
Far Cry 5 11
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 16−18
−76.5%
30
+76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−136%
26
+136%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−22.2%
11
+22.2%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 46% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 48% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 79% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 33% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 325% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 3 testach (5%)
  • GTX 1650 wyprzedza 60 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.06 17.62
Nowość 3 stycznia 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

GTX 1650 ma 94.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24904 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.