GeForce GTX 765M SLI vs 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 765M SLI
2013
2x 2 GB GDDR5, 130 Watt
10.62
+0.8%

765M SLI przewyższa 1050 Max-Q o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności401403
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.823.50
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Kryptonimbrak danychN17P-G0 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2013 (11 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$149 $1085

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 765M SLI ma 238% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia850 MHz999 - 1189 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1139 - 1328 MHz
Ilość tranzystorów2x 2540 Million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt34 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych53.12
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,700 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci4000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 765M SLI 10.62
+0.8%
GTX 1050 Max-Q 10.54

765M SLI przewyższa 1050 Max-Q o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 765M SLI 7944
+11.1%
GTX 1050 Max-Q 7154

765M SLI przewyższa 1050 Max-Q o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 765M SLI 25021
GTX 1050 Max-Q 26081
+4.2%

1050 Max-Q przewyższa 765M SLI o 4% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 765M SLI 5073
GTX 1050 Max-Q 5650
+11.4%

1050 Max-Q przewyższa 765M SLI o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 765M SLI 35376
GTX 1050 Max-Q 35392
+0%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 765M SLI 68
GTX 1050 Max-Q 70
+3%

1050 Max-Q przewyższa 765M SLI o 3% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+60%
50
−60%
1440p24−27
−4.2%
25
+4.2%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Battlefield 5 30−35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 30−33 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Hitman 3 20−22 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Metro Exodus 30−35 brak danych
Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 35−40 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Battlefield 5 30−35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 30−33 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Hitman 3 20−22 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Metro Exodus 30−35 brak danych
Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 30−35 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 35−40 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 24−27 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 30−35 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 35−40 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 brak danych
Far Cry New Dawn 18−20 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 7−8 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 16−18 brak danych
Forza Horizon 4 20−22 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Metro Exodus 16−18 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 brak danych
Watch Dogs: Legion 6−7 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11 brak danych
Far Cry New Dawn 8−9 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 10−12 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 6−7 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5−6 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 10−12 brak danych
Metro Exodus 10−12 brak danych
Watch Dogs: Legion 4−5 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 brak danych

W ten sposób GTX 765M SLI i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 765M SLI jest 60% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 7% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.62 10.54
Nowość 30 maja 2013 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 34 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 765M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
GeForce GTX 765M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.3 24 głosy

Oceń GeForce GTX 765M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 765M SLI lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.