GeForce GTX 1050 Max-Q vs GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.42

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa GTX 1050 Max-Q o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności441336
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.6623.14
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1190 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1276.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Max-Q 10.42
GTX 1650 Ti Max-Q 16.62
+59.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4047
GTX 1650 Ti Max-Q 6457
+59.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+61.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+19.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+51.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+34.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+32.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+91.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
−24.4%
56
+24.4%
1440p27
−33.3%
36
+33.3%
4K15
−60%
24
+60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Counter-Strike 2 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Forza Horizon 4 40−45
−87.8%
77
+87.8%
Forza Horizon 5 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Metro Exodus 39
−43.6%
56
+43.6%
Red Dead Redemption 2 44
−43.2%
63
+43.2%
Valorant 40−45
−122%
91
+122%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Counter-Strike 2 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Dota 2 68
−20.6%
82
+20.6%
Far Cry 5 65
−3.1%
67
+3.1%
Fortnite 47
−95.7%
90−95
+95.7%
Forza Horizon 4 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Forza Horizon 5 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Grand Theft Auto V 45
−48.9%
67
+48.9%
Metro Exodus 26
−46.2%
38
+46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 127
+7.6%
110−120
−7.6%
Red Dead Redemption 2 13
−208%
40−45
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−62.5%
50−55
+62.5%
Valorant 26
−61.5%
42
+61.5%
World of Tanks 144
−45.1%
200−210
+45.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Counter-Strike 2 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Dota 2 104
−1.9%
106
+1.9%
Far Cry 5 51
−15.7%
55−60
+15.7%
Forza Horizon 4 40−45
−31.7%
54
+31.7%
Forza Horizon 5 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−354%
110−120
+354%
Valorant 40−45
−65.9%
65−70
+65.9%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Grand Theft Auto V 14−16
−85.7%
26
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−64.3%
110−120
+64.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
World of Tanks 94
−23.4%
110−120
+23.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−70%
30−35
+70%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Far Cry 5 33
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 24−27
−45.8%
35
+45.8%
Forza Horizon 5 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Metro Exodus 24
−54.2%
35−40
+54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Valorant 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Dota 2 28
+12%
25
−12%
Grand Theft Auto V 28
+12%
25
−12%
Metro Exodus 7
−71.4%
12−14
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
25
−12%
World of Tanks 53
−50.9%
80−85
+50.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Counter-Strike 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 37
−40.5%
52
+40.5%
Far Cry 5 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Fortnite 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Forza Horizon 4 14−16
−50%
21
+50%
Forza Horizon 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Valorant 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 24% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 60% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 91% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 354% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 7 testach (11%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 57 testach (89%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.42 16.62
Nowość 3 stycznia 2018 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 1650 Ti Max-Q ma 59.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.