GeForce GT 650M SLI vs HD Graphics 4000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI z HD Graphics 4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.08
+331%

GT 650M SLI przewyższa HD Graphics 4000 o aż 331% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6201061
Miejsce według popularnościnie w top-10042
Wydajność energetycznabrak danych1.82
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimN13E-GEIvy Bridge GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)14 maja 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768128
Częstotliwość rdzenia790 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,200 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)brak danychunknown
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych16.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.256 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychRing Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2x2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci2x 128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci4000 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1111.1 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.0
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M SLI 5.08
+331%
HD Graphics 4000 1.18

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+588%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+333%
HD Graphics 4000 2959

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GT 650M SLI 36
+387%
HD Graphics 4000 7

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
+558%
12
−558%
Full HD47
+327%
11
−327%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+540%
5−6
−540%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób GT 650M SLI i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • GT 650M SLI jest 558% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 327% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 650M SLI jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GT 650M SLI przewyższył HD Graphics 4000 we wszystkich 47 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.08 1.18
Nowość 22 marca 2012 14 maja 2012
Proces technologiczny 28 nm 22 nm

GT 650M SLI ma 330.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 4000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GT 650M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics 4000 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M SLI i HD Graphics 4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5171 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M SLI lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.