GeForce GT 650M SLI vs HD Graphics 4000

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.10
+332%

GT 650M SLI supera HD Graphics 4000 di un enorme 332% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M SLI e di HD Graphics 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5901030
Posto per popolaritànon nella top-10035
Rapporto qualità prezzo0.700.13
ArchitetturaKepler (2012−2018)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome in codiceN13E-GEIvy Bridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)23 marzo 2011 (13 anni fa)
Prezzo odierno$545 $91

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 650M SLI ha il 438% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76816
Frequenza di nucleo790 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost835 MHz1350 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,200 million
Processo tecnologico28 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibileunknown
Velocità di testurizzazionenon disponibile20.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile33.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 1.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2x2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria2x 128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria4000 MHzviene usata sistematica
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000, incluso le versioni di loro.

DirectX1111.1 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.0
OpenGLnon disponibile4.0
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkannon disponibile1.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M SLI 5.10
+332%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce GT 650M SLI supera HD Graphics 4000 del 332% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 650M SLI 3597
+588%
HD Graphics 4000 523

Il GeForce GT 650M SLI supera il HD Graphics 4000 del 588% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 650M SLI 12812
+333%
HD Graphics 4000 2959

Il GeForce GT 650M SLI supera il HD Graphics 4000 del 333% nel 3DMark Vantage Performance.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GT 650M SLI 36
+387%
HD Graphics 4000 7

Il GeForce GT 650M SLI supera il HD Graphics 4000 del 387% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p79
+558%
12
−558%
Full HD58
+427%
11
−427%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 55−60
+323%
12−14
−323%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 40−45
+300%
10−11
−300%
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 55−60
+323%
12−14
−323%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 40−45
+300%
10−11
−300%
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

È così che GT 650M SLI e HD Graphics 4000 competono nei giochi popolari:

  • GT 650M SLI è 558% più veloce in 900p
  • GT 650M SLI è 427% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.10 1.18
Novità 22 marzo 2012 23 marzo 2011
Processo tecnologico 28 nm 22 nm

Il modello GeForce GT 650M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M SLI e HD Graphics 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 650M SLI
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3.4 27 voti

Valuti GeForce GT 650M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4873 voti

Valuti HD Graphics 4000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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