GeForce GT 650M SLI vs HD Graphics 4000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M SLI
2012
2x2 Гб GDDR5
4.85
+329%

GT 650M SLI опережает HD Graphics 4000 на целых 329% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности6331074
Место по популярностине в топ-10049
Энергоэффективностьнет данных1.81
АрхитектураKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
Графический процессорN13E-GEIvy Bridge GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)14 мая 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768128
Частота ядра790 МГц650 МГц
Частота в режиме Boost835 МГц1000 МГц
Количество транзисторовнет данных1,200 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)нет данныхunknown
Скорость текстурированиянет данных16.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.256 TFLOPS
ROPsнет данных2
TMUsнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
Интерфейснет данныхRing Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2x2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти2x 128 битИспользуется системная
Частота памяти4000 МГцИспользуется системная
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000 API, включая их версии.

DirectX1111.1 (11_0)
Шейдерная модельнет данных5.0
OpenGLнет данных4.0
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M SLI 4.85
+329%
HD Graphics 4000 1.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+588%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+333%
HD Graphics 4000 2959

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GT 650M SLI 36
+387%
HD Graphics 4000 7

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p79
+558%
12
−558%
Full HD49
+345%
11
−345%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Valorant 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 16−18
+183%
6
−183%
Far Cry 5 24−27
+150%
10−11
−150%
Fortnite 30−33
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Grand Theft Auto V 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+231%
12−14
−231%
Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+129%
7−8
−129%
Valorant 14−16
+400%
3−4
−400%
World of Tanks 139
+562%
21
−562%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 24−27
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+231%
12−14
−231%
Valorant 14−16
+400%
3−4
−400%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+371%
7−8
−371%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
World of Tanks 35−40
+500%
6−7
−500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 7−8 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 6−7 0−1
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Valorant 5−6
+400%
1−2
−400%

Так GT 650M SLI и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:

  • GT 650M SLI на 558% быстрее в 900p
  • GT 650M SLI на 345% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GT 650M SLI на 1600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M SLI лучше в 39 тестах (93%)
  • ничья в 3 тестах (7%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.85 1.13
Новизна 22 марта 2012 14 мая 2012
Технологический процесс 28 нм 22 нм

У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 329.2%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 4000: новее на 1 месяц, и технологический процесс более продвинутый на 27.3%.

Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и HD Graphics 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 28 голосов

Оцените GeForce GT 650M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5380 голосов

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M SLI или HD Graphics 4000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.