FirePro W7170M vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

W7170M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.23

RTX 3000 (mobilna) przewyższa W7170M o aż 220% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności515215
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.6722.65
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimAmethystTU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482304
Częstotliwość rdzenia723 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami92.54198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.961 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs128144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

W7170M 8.23
RTX 3000 (mobilna) 26.32
+220%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

W7170M 3161
RTX 3000 (mobilna) 10116
+220%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

W7170M 9708
RTX 3000 (mobilna) 19879
+105%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

W7170M 26345
RTX 3000 (mobilna) 50309
+91%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

W7170M 6935
RTX 3000 (mobilna) 14842
+114%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

W7170M 43124
RTX 3000 (mobilna) 91394
+112%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
−90.7%
103
+90.7%
4K27−30
−226%
88
+226%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−188%
45−50
+188%
Cyberpunk 2077 16−18
−218%
50−55
+218%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−208%
80−85
+208%
Counter-Strike 2 16−18
−188%
45−50
+188%
Cyberpunk 2077 16−18
−218%
50−55
+218%
Forza Horizon 4 30−35
−255%
110−120
+255%
Forza Horizon 5 20−22
−245%
65−70
+245%
Metro Exodus 21−24
−314%
91
+314%
Red Dead Redemption 2 21−24
−148%
55−60
+148%
Valorant 30−33
−250%
100−110
+250%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−208%
80−85
+208%
Counter-Strike 2 16−18
−188%
45−50
+188%
Cyberpunk 2077 16−18
−218%
50−55
+218%
Dota 2 27−30
−51.7%
44
+51.7%
Far Cry 5 35−40
−146%
86
+146%
Fortnite 45−50
−171%
130−140
+171%
Forza Horizon 4 30−35
−255%
110−120
+255%
Forza Horizon 5 20−22
−245%
65−70
+245%
Grand Theft Auto V 27−30
−207%
85−90
+207%
Metro Exodus 21−24
−95.5%
43
+95.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−69.2%
110
+69.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
−148%
55−60
+148%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−244%
85−90
+244%
Valorant 30−33
−250%
100−110
+250%
World of Tanks 120−130
−114%
260−270
+114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−208%
80−85
+208%
Counter-Strike 2 16−18
−188%
45−50
+188%
Cyberpunk 2077 16−18
−218%
50−55
+218%
Dota 2 27−30
−317%
121
+317%
Far Cry 5 35−40
−126%
75−80
+126%
Forza Horizon 4 30−35
−255%
110−120
+255%
Forza Horizon 5 20−22
−245%
65−70
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−149%
160−170
+149%
Valorant 30−33
−250%
100−110
+250%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−350%
45−50
+350%
Grand Theft Auto V 10−11
−350%
45−50
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−327%
170−180
+327%
Red Dead Redemption 2 7−8
−243%
24−27
+243%
World of Tanks 55−60
−193%
170−180
+193%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−253%
50−55
+253%
Counter-Strike 2 7−8
−229%
21−24
+229%
Cyberpunk 2077 7−8
−229%
21−24
+229%
Far Cry 5 16−18
−359%
75−80
+359%
Forza Horizon 4 16−18
−318%
70−75
+318%
Forza Horizon 5 12−14
−250%
40−45
+250%
Metro Exodus 14−16
−329%
60−65
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−264%
40−45
+264%
Valorant 21−24
−243%
70−75
+243%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 18−20
−142%
45−50
+142%
Grand Theft Auto V 18−20
−156%
45−50
+156%
Metro Exodus 4−5
−400%
20−22
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−238%
80−85
+238%
Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
16−18
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−156%
45−50
+156%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 18−20
−363%
88
+363%
Far Cry 5 10−11
−250%
35−40
+250%
Fortnite 8−9
−313%
30−35
+313%
Forza Horizon 4 10−11
−310%
40−45
+310%
Forza Horizon 5 5−6
−340%
21−24
+340%
Valorant 8−9
−338%
35−40
+338%

W ten sposób W7170M i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 91% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 226% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył W7170M we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.23 26.32
Nowość 2 października 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 80 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 219.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W7170M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W7170M i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro W7170M
FirePro W7170M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 13 głosów

Oceń FirePro W7170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W7170M lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.