FirePro W5170M vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro W5170M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

W5170M
2014
2 GB GDDR5
5.70

GTX 1650 przewyższa W5170M o aż 259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W5170M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności606274
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.21
Wydajność energetycznabrak danych18.81
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimTropoTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 sierpnia 2014 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W5170M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W5170M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia900 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost925 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami37.0093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.184 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W5170M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W5170M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W5170M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W5170M i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W5170M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro W5170M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

W5170M 5.70
GTX 1650 20.49
+259%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

W5170M 2191
GTX 1650 7876
+259%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

W5170M 4197
GTX 1650 13645
+225%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

W5170M 2909
GTX 1650 9203
+216%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

W5170M 19095
GTX 1650 50549
+165%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

W5170M 8303
GTX 1650 39125
+371%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

W5170M 9050
GTX 1650 35853
+296%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro W5170M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−156%
69
+156%
1440p10−12
−300%
40
+300%
4K6−7
−283%
23
+283%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−242%
40−45
+242%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−288%
66
+288%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Forza Horizon 4 24−27
−292%
94
+292%
Forza Horizon 5 12−14
−400%
60
+400%
Metro Exodus 14−16
−371%
66
+371%
Red Dead Redemption 2 16−18
−353%
77
+353%
Valorant 18−20
−372%
85
+372%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−341%
75
+341%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Dota 2 18−20
−332%
82
+332%
Far Cry 5 27−30
−233%
90
+233%
Fortnite 30−35
−141%
82
+141%
Forza Horizon 4 24−27
−208%
74
+208%
Forza Horizon 5 12−14
−358%
55−60
+358%
Grand Theft Auto V 18−20
−295%
75
+295%
Metro Exodus 14−16
−214%
44
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−185%
130−140
+185%
Red Dead Redemption 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−261%
65−70
+261%
Valorant 18−20
−156%
46
+156%
World of Tanks 90−95
−158%
230−240
+158%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−224%
55
+224%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12
+0%
Dota 2 18−20
−384%
92
+384%
Far Cry 5 27−30
−152%
65−70
+152%
Forza Horizon 4 24−27
−158%
62
+158%
Forza Horizon 5 12−14
−242%
41
+242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−27.1%
61
+27.1%
Valorant 18−20
−289%
70
+289%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−450%
30−35
+450%
Grand Theft Auto V 6−7
−450%
30−35
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−391%
170−180
+391%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
World of Tanks 40−45
−239%
130−140
+239%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−322%
38
+322%
Counter-Strike 2 4−5
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7
+40%
Far Cry 5 12−14
−367%
55−60
+367%
Forza Horizon 4 10−11
−350%
45
+350%
Forza Horizon 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Metro Exodus 6−7
−583%
41
+583%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−222%
27−30
+222%
Valorant 14−16
−167%
40
+167%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Dota 2 16−18
−70.6%
29
+70.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−70.6%
29
+70.6%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−288%
60−65
+288%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−70.6%
29
+70.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18
+260%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−247%
59
+247%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Fortnite 5−6
−400%
24−27
+400%
Forza Horizon 4 5−6
−420%
26
+420%
Forza Horizon 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Valorant 5−6
−320%
21
+320%

W ten sposób W5170M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 156% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 300% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 283% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.70 20.49
Nowość 25 sierpnia 2014 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1650 ma 259.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W5170M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W5170M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W5170M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro W5170M
FirePro W5170M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 89 głosów

Oceń FirePro W5170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24423 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W5170M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.