FirePro W5170M: specyfikacje i testy

VS

Łączna ocena wydajności

FirePro W5170M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 5.70% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

AMD początek sprzedaży FirePro W5170M 25 sierpnia 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN 1.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.13 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 72 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-A (3.0).

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W5170M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności612
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimTropo
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 sierpnia 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W5170M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W5170M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia900 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost925 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,500 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Szybkość wypełniania teksturami37.00z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.184 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs16z 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs40z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W5170M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsMXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W5170M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1125 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci72 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W5170M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Eyefinity+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W5170M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W5170M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu FirePro W5170M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

W5170M 5.70

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

W5170M 2191

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

W5170M 4197

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

W5170M 2909

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

W5170M 19095

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

W5170M 8303

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

W5170M 9050

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na FirePro W5170M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 10−12

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
Battlefield 5 21−24
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 16−18
Fortnite 30−35
Forza Horizon 4 24−27
Forza Horizon 5 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
Valorant 60−65

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
Battlefield 5 21−24
Counter-Strike 2 12−14
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
Cyberpunk 2077 10−12
Dota 2 45−50
Far Cry 5 16−18
Fortnite 30−35
Forza Horizon 4 24−27
Forza Horizon 5 12−14
Grand Theft Auto V 18−20
Metro Exodus 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 15
Valorant 60−65

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 10−12
Dota 2 45−50
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 24−27
Forza Horizon 5 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Valorant 60−65

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
Grand Theft Auto V 6−7
Metro Exodus 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
Valorant 60−65

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 12−14
Forza Horizon 5 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
Counter-Strike 2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Valorant 27−30

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
Counter-Strike 2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 18−20
Far Cry 5 5−6
Forza Horizon 4 8−9
Forza Horizon 5 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność FirePro W5170M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro K3100M 103.33
FirePro M6100 102.46
FirePro W5170M 100
Quadro M600M 99.12
Quadro P520 95.61

Odpowiednik NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem FirePro W5170M od firmy NVIDIA jest Quadro M600M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów FirePro W5170M:

Quadro K4100M 126.14
Quadro M620 126.14
Quadro K3100M 103.33
FirePro W5170M 100
Quadro M600M 99.12
Quadro P520 95.61
Quadro 5000M 94.04

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z FirePro W5170M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania z FirePro W5170M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.4 89 głosów

Oceń FirePro W5170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro W5170M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.