FirePro W4170M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

FirePro W4170M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 2.70% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

AMD początek sprzedaży FirePro W4170M 23 kwietnia 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN 1.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 64 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x8.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W4170M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności803
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimOpal
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W4170M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W4170M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia825 MHzz 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost900 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów950 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Szybkość wypełniania teksturami21.60z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs8z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W4170M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W4170M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci64 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W4170M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W4170M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W4170M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)
Model cieniujący6.5 (5.1)
OpenGL4.6
OpenCL2.1 (1.2)
Vulkan1.2.170

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu FirePro W4170M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

W4170M 2.70

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

W4170M 1041

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

W4170M 2315

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

W4170M 1766

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

W4170M 12506

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

W4170M 22

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na FirePro W4170M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 12−14
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 3−4
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Watch Dogs: Legion 16−18

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
Far Cry New Dawn 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Far Cry 5 1−2
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność FirePro W4170M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro K1100M 104.44
FirePro M4100 101.48
FirePro W4170M 100
Quadro 3000M 95.56

Odpowiednik NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem FirePro W4170M od firmy NVIDIA jest Quadro K2000M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów FirePro W4170M:

Quadro K620M 111.85
Quadro M500M 111.48
Quadro K1100M 104.44
FirePro W4170M 100
Quadro 3000M 95.56

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z FirePro W4170M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do FirePro W4170M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.5 24 głosy

Oceń FirePro W4170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W4170M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.