GeForce GTX 980M SLI 대 GTX 1650 (모바일)

VS

종합 성과 점수

사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 GeForce GTX 980M SLI와 GeForce GTX 1650 (모바일)를 비교했습니다.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 기가바이트 GDDR5, 200 Watt
24.58
+33.2%

집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980M SLI는 GTX 1650 (모바일)를 상당한 33% 앞섰습니다.

주요 세부 정보

유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980M SLI와 GeForce GTX 1650 (Laptop) 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.

성능 등급에서 차지하는 순위222296
인기순상위 100위 안에 들지 않음78
전력 효율성8.5125.54
구성Maxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
GPU 코드명데이터가 없음TU117
유형랩톱용랩톱용
출시일7 10월 2014 (10년 전)15 4월 2020 (4년 전)

세부 사양

GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (Laptop) 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (Laptop)의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.

스트림 프로세서 수30721024
코어 주파수1038 MHz1380 MHz
Boost 모드의 주파수1127 MHz1560 MHz
트랜지스터 수2x 5200 Million4,700 million
기술적 과정28 nm12 nm
전력 소비(TDP)200 Watt50 Watt
텍스처링 속도데이터가 없음99.84
부동 소수점 성능데이터가 없음3.195 TFLOPS
ROPs데이터가 없음32
TMUs데이터가 없음64

폼 팩터 및 호환성

다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (Laptop) 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.

랩톱 사이즈largemedium sized
인터페이스데이터가 없음PCIe 3.0 x16
SLI 지원+-

VRAM 용량 및 유형

GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (Laptop)에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다

기억 유형GDDR5GDDR6
최대 기억 용량2x 8 기가바이트4 기가바이트
메모리 버스 폭2x 256 Bit128 Bit
기억 주파수5000 MHz1500 MHz
메모리 대역폭데이터가 없음192.0 기가바이트/s
공유 메모리--

연결 및 출력

GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (Laptop)에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.

비디오 커넥터데이터가 없음No outputs

지원되는 기술

여기에 GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (Laptop)이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.

Optimus+-

API 호환성

GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (Laptop)에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.

DirectX12_112 (12_1)
셰이더 모델데이터가 없음6.5
OpenGL데이터가 없음4.6
OpenCL데이터가 없음1.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

합성 벤치마크 성능

이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (모바일) 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.


종합 종합 벤치마크 점수

이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.

GTX 980M SLI 24.58
+33.2%
GTX 1650 (모바일) 18.45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11은 Futuremark의 레거시 DirectX 11 벤치마크입니다. 그는 두 장면을 기반으로 네 가지 테스트를 사용했습니다. 하나는 침몰한 배를 탐험하는 여러 척의 잠수함이고 다른 하나는 정글 깊숙이 버려진 사원입니다. 모든 테스트는 체적 조명과 테셀레이션을 광범위하게 사용하며 1280x720에서 실행되지만 상대적으로 무겁습니다. 3DMark 11에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으므로 이제 대신 Time Spy를 사용하는 것이 좋습니다.

GTX 980M SLI 22006
+67.6%
GTX 1650 (모바일) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage는 오래된 DirectX 10 기반 벤치마크로, 그래픽 카드에 두 개의 장면이 포함되어 있습니다. 하나는 바다 동굴에 위치한 일종의 군사 기지에서 도망치는 소녀, 다른 하나는 무방비 상태의 행성을 공격하는 우주 함대입니다. 3DMark Vantage에 대한 지원은 2017년 4월에 중단되었으며 이제는 대신 Time Spy 벤치마크를 사용하는 것이 좋습니다.

GTX 980M SLI 47841
+52.8%
GTX 1650 (모바일) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike는 게임용 PC를 위한 DirectX 11 벤치마크입니다. 그것은 휴머노이드와 용암으로 만들어진 것으로 보이는 불 같은 생물 사이의 싸움을 보여주는 두 가지 개별 테스트를 특징으로 합니다. Fire Strike는 1920x1080의 해상도를 사용하여 상당히 사실적인 그래픽을 보여주며 하드웨어에 대한 요구 사항이 상당히 높습니다.

GTX 980M SLI 18632
+100%
GTX 1650 (모바일) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate는 가정용 PC 및 저가형 노트북을 테스트하는 데 사용되는 레거시 DirectX 11 기능 레벨 10 벤치마크입니다. 1280x720의 고정 해상도로 우주선을 미지의 세계로 발사하는 이상한 순간이동 장치의 여러 장면을 렌더링합니다. Ice Storm 벤치마크와 마찬가지로 2020년 1월에 더 이상 사용되지 않으며 이제 그 대신 3DMark Night Raid를 사용하는 것을 권장합니다.

GTX 980M SLI 124076
+116%
GTX 1650 (모바일) 57365

Unigine Heaven 3.0

이것은 동명 러시아 회사의 Unigine 3D 게임 엔진을 사용하는 DirectX 11을 기반으로 하는 오래된 벤치마크입니다. 그것은 여러 떠다니는 섬에 퍼져있는 중세 판타지 도시를 묘사합니다. 버전 3.0은 2012년에 출시되었으며 2013년에 Heaven 4.0으로 대체되었으며 Unigine 엔진의 최신 버전을 포함하여 몇 가지 사소한 개선 사항이 도입되었습니다.

GTX 980M SLI 210
+109%
GTX 1650 (모바일) 101

게임 성능

GeForce GTX 980M SLI 및 GeForce GTX 1650 (모바일)은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.

모든 PC 게임의 평균 FPS

여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.

900p135
+35%
100−110
−35%
Full HD110
+93%
57
−93%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K27−30
+22.7%
22
−22.7%

인기 게임에서의 FPS 성능

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−30%
52
+30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
42
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
81
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
51
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Far Cry 5 55−60
−15.8%
66
+15.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−21.5%
79
+21.5%
Forza Horizon 4 140−150
−14.5%
166
+14.5%
Hitman 3 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
−43.9%
164
+43.9%
Metro Exodus 85−90
+3.7%
82
−3.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−10.9%
71
+10.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−39.3%
117
+39.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
−41.7%
146
+41.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−48.1%
80
+48.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+75%
24
−75%
Battlefield 5 80−85
+15.7%
70
−15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+25%
32
−25%
Far Cry 5 55−60
+7.5%
53
−7.5%
Far Cry New Dawn 65−70
+20.4%
54
−20.4%
Forza Horizon 4 140−150
−2.1%
148
+2.1%
Hitman 3 50−55
+19%
42
−19%
Horizon Zero Dawn 110−120
−29.8%
148
+29.8%
Metro Exodus 85−90
+25%
68
−25%
Red Dead Redemption 2 60−65
+16.4%
55
−16.4%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+31.3%
64
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
−36.9%
141
+36.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+80%
30
−80%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+47.1%
34
−47.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 55−60
+42.5%
40
−42.5%
Forza Horizon 4 140−150
+134%
62
−134%
Hitman 3 50−55
+35.1%
37
−35.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
+100%
57
−100%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+52.7%
55
−52.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+50%
36
−50%
Watch Dogs: Legion 100−110
+506%
17
−506%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+23.1%
52
−23.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+11.8%
34
−11.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+50%
16−18
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+40%
20−22
−40%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Far Cry 5 27−30
+16%
25
−16%
Forza Horizon 4 140−150
+43.4%
99
−43.4%
Hitman 3 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+15.9%
44
−15.9%
Metro Exodus 45−50
+20.5%
39
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+50%
35−40
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 140−150
+21.7%
115
−21.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+24.2%
33
−24.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+182%
45
−182%
Metro Exodus 27−30
+7.7%
26
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+28.6%
21
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12
−25%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
24−27
−36%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+50%
20−22
−50%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+23.5%
17
−23.5%

이것이 인기 게임에서 GTX 980M SLI와 GTX 1650 (모바일)가 경쟁하는 방식입니다:

  • GTX 980M SLI는 900p에서 35% 더 빠릅니다.
  • GTX 980M SLI는 1080p에서 93% 더 빠릅니다.
  • GTX 980M SLI는 1440p에서 22% 더 빠릅니다.
  • GTX 980M SLI는 4K에서 23% 더 빠릅니다.

인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:

  • Watch Dogs: Legion에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 GTX 980M SLI이 506% 더 빠릅니다.
  • Assassin's Creed Odyssey에서 1080p 해상도와 High Preset를 사용하면 GTX 1650 (모바일)이 48% 더 빠릅니다.

대체로 인기 게임에서:

  • GTX 980M SLI가 55 테스트에서 앞서고 있습니다(76%).
  • GTX 1650 (모바일)가 15 테스트에서 앞서고 있습니다(21%).
  • 무승부가 2 테스트 (3%)에 있습니다.

장단점 요약


성능 등급 24.58 18.45
참신성 7 10월 2014 15 4월 2020
기술적 과정 28 nm 12 nm
전력 소비(TDP) 200 와트 50 와트

GTX 980M SLI은 총 성능 점수가 33.2% 더 높고.

반면 GTX 1650 (모바일)은 5세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 133.3% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 300% 낮습니다.

성능 테스트에서 GeForce GTX 1650 (모바일)를 능가하는 GeForce GTX 980M SLI를 추천합니다.


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