Wii U GPU対NVIDIA Xbox GPU
主な内容
Wii U GPUとXbox GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Kelvin (2001−2003) |
コードネーム | Latte | NV2A |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 18 11月 2012(11年 前) | 15 11月 2001(22年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii U GPUとXbox GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii U GPUとXbox GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 160 | データなし |
コア周波数 | 550 MHz | 233 MHz |
トランジスタの数 | 880 million | 57 million |
技術プロセス | 40 nm | 150 nm |
消費電力(TDP) | 33 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 8.800 | 1.864 |
浮動小数点性能 | 0.176 gflops | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのWii U GPUとXbox GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | AGP 4x |
長さ | データなし | 320 mm |
幅 | IGP | IGP |
VRAMの容量とタイプ
Wii U GPUとXbox GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | DDR |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 64 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1600 MHz | 400 メガバイトps |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 6.4 ギガバイト/s |
接続性と出力
Wii U GPUとXbox GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Wii U GPUとXbox GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | N/A | 8.1 |
シェーダーモデル | 5.0 | データなし |
OpenGL | N/A | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。