Radeon RX 580 (モバイル)対AMD Pro 5300M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 580 (モバイル)とRadeon Pro 5300Mを比較した。
RX 580 (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、Pro 5300Mを大幅に27%上回る。
主な内容
Radeon RX 580 (Laptop)とRadeon Pro 5300Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 281 | 344 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 24.14 | データなし |
電力効率 | 13.59 | 12.57 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | Polaris 20 | Navi 14 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 18 4月 2017(7年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $301.69 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580 (Laptop)とRadeon Pro 5300Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580 (Laptop)とRadeon Pro 5300Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 1280 |
コア周波数 | 1000 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1077 MHz | 1250 MHz |
トランジスタの数 | 5,700 million | 6,400 million |
技術プロセス | 14 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
テクスチャリングの速度 | 155.1 | 100.0 |
浮動小数点性能 | 4.963 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580 (Laptop)とRadeon Pro 5300Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580 (Laptop)とRadeon Pro 5300Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 580 (Laptop)とRadeon Pro 5300Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Radeon RX 580 (Laptop)とRadeon Pro 5300MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580 (モバイル)およびRadeon Pro 5300Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 75
+36.4%
| 55−60
−36.4%
|
4K | 31
+29.2%
| 24−27
−29.2%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.02 | データなし |
4K | 9.73 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Battlefield 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Battlefield 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
これが人気ゲームでのRX 580 (モバイル)とPro 5300Mの競争である:
- RX 580 (モバイル)は1080pでは36%速い。
- RX 580 (モバイル)は4Kでは29%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 580 (モバイル)の方が60%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 71テストでRX 580 (モバイル)が先行(99%)。
- 1テスト(1%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 19.64 | 15.43 |
ノベルティ | 18 4月 2017 | 13 11月 2019 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 85 ワット |
RX 580 (モバイル)は 27.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、Pro 5300Mは2歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、17.6%消費電力が低い。
Radeon RX 580 (モバイル)は、パフォーマンステストでRadeon Pro 5300Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 580 (モバイル)はノートブック用で、Radeon Pro 5300Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
Radeon RX 580 (モバイル)とRadeon Pro 5300Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。