Radeon RX 580 (모바일) 대 Pro 5300M
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 Radeon RX 580 (모바일)와 Radeon Pro 5300M를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 RX 580 (모바일)는 Pro 5300M보다 상당한 27% 더 우수한 성능을 보입니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Radeon RX 580 (Laptop)와 Radeon Pro 5300M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 278 | 341 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 24.26 | 데이터가 없음 |
전력 효율성 | 13.61 | 12.58 |
구성 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
GPU 코드명 | Polaris 20 | Navi 14 |
유형 | 랩톱용 | 모바일 워크스테이션용 |
출시일 | 18 4월 2017 (7년 전) | 13 11월 2019 (4년 전) |
출시 당시 가격 | $301.69 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
Radeon RX 580 (Laptop) 및 Radeon Pro 5300M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Radeon RX 580 (Laptop) 및 Radeon Pro 5300M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 2304 | 1280 |
코어 주파수 | 1000 MHz | 1000 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1077 MHz | 1250 MHz |
트랜지스터 수 | 5,700 million | 6,400 million |
기술적 과정 | 14 nm | 7 nm |
전력 소비(TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
텍스처링 속도 | 155.1 | 100.0 |
부동 소수점 성능 | 4.963 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Radeon RX 580 (Laptop) 및 Radeon Pro 5300M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | medium sized |
인터페이스 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
VRAM 용량 및 유형
Radeon RX 580 (Laptop) 및 Radeon Pro 5300M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 4 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 128 Bit |
기억 주파수 | 2000 MHz | 1500 MHz |
메모리 대역폭 | 256.0 기가바이트/s | 192.0 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Radeon RX 580 (Laptop) 및 Radeon Pro 5300M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | No outputs |
API 호환성
Radeon RX 580 (Laptop) 및 Radeon Pro 5300M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
셰이더 모델 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
게임 성능
Radeon RX 580 (모바일) 및 Radeon Pro 5300M은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 77
+28.3%
| 60−65
−28.3%
|
4K | 31
+29.2%
| 24−27
−29.2%
|
프레임당 비용, $
1080p | 3.92 | 데이터가 없음 |
4K | 9.73 | 데이터가 없음 |
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Battlefield 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Battlefield 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
이것이 인기 게임에서 RX 580 (모바일)와 Pro 5300M가 경쟁하는 방식입니다:
- RX 580 (모바일)는 1080p에서 28% 더 빠릅니다.
- RX 580 (모바일)는 4K에서 29% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 4K 해상도와 High Preset를 사용하면 RX 580 (모바일)이 60% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- RX 580 (모바일)가 71 개 테스트에서 앞서고 있습니다(99%).
- 무승부가 1 테스트 (1%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 19.65 | 15.44 |
참신성 | 18 4월 2017 | 13 11월 2019 |
최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 4 기가바이트 |
기술적 과정 | 14 nm | 7 nm |
전력 소비(TDP) | 100 와트 | 85 와트 |
RX 580 (모바일)은 총 성능 점수가 27.3% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 100% 더 높습니다.
반면 Pro 5300M은 2세의 연령 우위를 가집니다, 100% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 17.6% 낮습니다.
성능 테스트에서 Radeon Pro 5300M를 능가하는 Radeon RX 580 (모바일)를 추천합니다.
Radeon RX 580 (모바일)은 노트북용이고 Radeon Pro 5300M은 모바일 워크스테이션용임을 참고하시기 바랍니다.
Radeon RX 580 (모바일)과 Radeon Pro 5300M 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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