Radeon Pro W6800対NVIDIA RTX A4500 Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileを比較した。
Pro W6800はRTX A4500 Mobileをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の15%で上回る。
主な内容
Radeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 51 | 78 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 24.43 | データなし |
電力効率 | 14.23 | 22.16 |
アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | Navi 21 | GA104 |
タイプ | ワークショップ向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 8 6月 2021(3年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,249 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3840 | 5888 |
コア周波数 | 2075 MHz | 930 MHz |
Boost周波数 | 2320 MHz | 1500 MHz |
トランジスタの数 | 26,800 million | 17,400 million |
技術プロセス | 7 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 140 Watt |
テクスチャリングの速度 | 556.8 | 276.0 |
浮動小数点性能 | 17.82 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 184 |
Tensor Cores | データなし | 184 |
Ray Tracing Cores | 60 | 46 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 512.0 ギガバイト/s | 512.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 6x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
API互換性
Radeon Pro W6800とRTX A4500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro W6800およびRTX A4500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 157
+20.8%
| 130−140
−20.8%
|
1440p | 120
+20%
| 100−110
−20%
|
4K | 93
+16.3%
| 80−85
−16.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 14.32 | データなし |
1440p | 18.74 | データなし |
4K | 24.18 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Elden Ring | 180−190
+17.4%
|
160−170
−17.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 282
+24.8%
|
220−230
−24.8%
|
Metro Exodus | 61
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Valorant | 210−220
+19.1%
|
180−190
−19.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Dota 2 | 114
−17.5%
|
130−140
+17.5%
|
Elden Ring | 180−190
+17.4%
|
160−170
−17.4%
|
Far Cry 5 | 45
−129%
|
100−110
+129%
|
Fortnite | 200−210
+10.6%
|
180−190
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 277
+22.6%
|
220−230
−22.6%
|
Grand Theft Auto V | 121
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Metro Exodus | 116
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 210−220
+19.1%
|
180−190
−19.1%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Dota 2 | 86
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 268
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
Valorant | 210−220
+19.1%
|
180−190
−19.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Elden Ring | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Grand Theft Auto V | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
World of Tanks | 300−350
+15.8%
|
280−290
−15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 150−160
+10.4%
|
140−150
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 212
+57%
|
130−140
−57%
|
Metro Exodus | 55
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Valorant | 180−190
+23.3%
|
150−160
−23.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Dota 2 | 125
+35.9%
|
90−95
−35.9%
|
Elden Ring | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Grand Theft Auto V | 125
+35.9%
|
90−95
−35.9%
|
Metro Exodus | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 125
+35.9%
|
90−95
−35.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Dota 2 | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Fortnite | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 126
+63.6%
|
75−80
−63.6%
|
Valorant | 100−110
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
これが人気ゲームでのPro W6800とRTX A4500 Mobileの競争である:
- Pro W6800は1080pでは21%速い。
- Pro W6800は1440pでは20%速い。
- Pro W6800は4Kでは16%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、Pro W6800の方が64%速い。
- Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX A4500 Mobileの方が129%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 55テストでPro W6800が先行(87%)。
- 6テストでRTX A4500 Mobileが先行(10%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 51.59 | 45.00 |
ノベルティ | 8 6月 2021 | 22 3月 2022 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 7 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 140 ワット |
Pro W6800は 14.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、RTX A4500 Mobileは9ヶ月のアドバンテージがある、78.6%消費電力が低い。
Radeon Pro W6800は、パフォーマンステストでRTX A4500 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon Pro W6800はワークステーション用で、RTX A4500 Mobileはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
Radeon Pro W6800とRTX A4500 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。