Radeon Pro Vega 56対NVIDIA GeForce GTX 960
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960を比較した。
Pro Vega 56はGTX 960をベンチマーク集計結果に基づき103%も上回る。
主な内容
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 177 | 346 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 37 |
費用対効果評価 | 45.62 | 8.76 |
電力効率 | 10.53 | 9.10 |
アーキテクチャー | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
コードネーム | Vega 10 | GM206 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 14 8月 2017(7年 前) | 22 1月 2015(10年 前) |
発売価格(MSRP) | $399 | $199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Pro Vega 56はGTX 960より421%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3584 | 1024 |
コア周波数 | 1138 MHz | 1127 MHz |
Boost周波数 | 1250 MHz | 1178 MHz |
トランジスタの数 | 12,500 million | 2,940 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 210 Watt | 120 Watt |
テクスチャリングの速度 | 280.0 | 75.39 |
浮動小数点性能 | 8.96 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 241 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
推奨電源 | データなし | 400 ワット |
補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | HBM2 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2048 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 786 MHz | 7.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 402.4 ギガバイト/s | 112 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | - | + |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | - | + |
API互換性
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro Vega 56およびGeForce GTX 960のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 100
+61.3%
| 62
−61.3%
|
4K | 61
+103%
| 30
−103%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.99
−24.3%
| 3.21
+24.3%
|
4K | 6.54
+1.4%
| 6.63
−1.4%
|
- GTX 960のフレーム単価は1080pの方が24%低い。
- 4Kでは、Pro Vega 56とGTX 960の1フレームあたりのコストはほぼ等しい。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Dota 2 | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Fortnite | 150−160
+70.5%
|
85−90
−70.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+114%
|
49
−114%
|
Metro Exodus | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+61.9%
|
110−120
−61.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+122%
|
49
−122%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
World of Tanks | 270−280
+37.3%
|
200−210
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Dota 2 | 102
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+61.9%
|
110−120
−61.9%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
World of Tanks | 200−210
+88.2%
|
110−120
−88.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 100−110
+159%
|
35−40
−159%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Valorant | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Metro Exodus | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
Far Cry 5 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Fortnite | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Valorant | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
これが人気ゲームでのPro Vega 56とGTX 960の競争である:
- Pro Vega 56は1080pでは61%速い。
- Pro Vega 56は4Kでは103%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、Pro Vega 56の方が256%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Pro Vega 56はすべての63でGTX 960を上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 30.67 | 15.14 |
ノベルティ | 14 8月 2017 | 22 1月 2015 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 210 ワット | 120 ワット |
Pro Vega 56は 102.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 960は75%消費電力が低い。
Radeon Pro Vega 56は、パフォーマンステストでGeForce GTX 960を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon Pro Vega 56はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 960はパソコン用であることに注意してください。
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 960のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。