Quadro RTX 5000 (モバイル)対NVIDIA Quadro P5000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とQuadro P5000を比較した。
RTX 5000 (モバイル)はP5000をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。
主な内容
Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro P5000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 135 | 166 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 6.86 |
電力効率 | 22.66 | 12.59 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | TU104 | GP104 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 27 5月 2019(5年 前) | 1 10月 2016(8年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $2,499 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro P5000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro P5000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3072 | 2048 |
コア周波数 | 1035 MHz | 1607 MHz |
Boost周波数 | 1545 MHz | 1733 MHz |
トランジスタの数 | 13,600 million | 7,200 million |
技術プロセス | 12 nm | 16 nm |
消費電力(TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
テクスチャリングの速度 | 296.6 | 277.3 |
浮動小数点性能 | 9.492 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | データなし |
Ray Tracing Cores | 48 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro P5000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro P5000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 1127 MHz |
メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | 192 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro P5000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | データなし | 1.4 |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro P5000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
3D Stereo | データなし | + |
Mosaic | データなし | + |
VR Ready | + | データなし |
nView Display Management | データなし | + |
Optimus | データなし | + |
API互換性
Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro P5000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびQuadro P5000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 131
+33.7%
| 98
−33.7%
|
1440p | 83
+10.7%
| 75−80
−10.7%
|
4K | 52
+30%
| 40
−30%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 25.50 |
1440p | データなし | 33.32 |
4K | データなし | 62.48 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+12.4%
|
150−160
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Valorant | 200
+53.8%
|
130−140
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Dota 2 | 33
−224%
|
100−110
+224%
|
Far Cry 5 | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Fortnite | 160−170
+6.6%
|
150−160
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+12.4%
|
150−160
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Metro Exodus | 39
−110%
|
80−85
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+4.9%
|
180−190
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+12.5%
|
110−120
−12.5%
|
Valorant | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Dota 2 | 92
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+12.4%
|
150−160
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+4.9%
|
180−190
−4.9%
|
Valorant | 181
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
World of Tanks | 230−240
+9%
|
210−220
−9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Valorant | 129
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Dota 2 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Dota 2 | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Fortnite | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Valorant | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とQuadro P5000の競争である:
- RTX 5000 (モバイル)は1080pでは34%速い。
- RTX 5000 (モバイル)は1440pでは11%速い。
- RTX 5000 (モバイル)は4Kでは30%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が69%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro P5000の方が224%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 58テストでRTX 5000 (モバイル)が先行(91%)。
- 4テストでQuadro P5000が先行(6%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 36.15 | 32.85 |
ノベルティ | 27 5月 2019 | 1 10月 2016 |
プロセス | 12 nm | 16 nm |
消費電力(TDP) | 110 ワット | 100 ワット |
RTX 5000 (モバイル)は 10% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、Quadro P5000は10%消費電力が低い。
Quadro RTX 5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro P5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、Quadro P5000はワークステーション用であることに注意してください。
Quadro RTX 5000 (モバイル)とQuadro P5000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。