Quadro P4000対Intel HD Graphics 2500
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P4000とHD Graphics 2500を比較した。
P4000はHD Graphics 2500をベンチマーク集計結果に基づき4278%も上回る。
主な内容
Quadro P4000とHD Graphics 2500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 190 | 1179 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 17.38 | データなし |
電力効率 | 19.83 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Generation 7.0 (2012−2013) |
コードネーム | GP104 | Ivy Bridge GT1 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 6 2月 2017(7年 前) | 1 4月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $815 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P4000とHD Graphics 2500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P4000とHD Graphics 2500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1792 | 48 |
コア周波数 | 1202 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | 1480 MHz | 1150 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | 392 million |
技術プロセス | 16 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | unknown |
テクスチャリングの速度 | 165.8 | 6.900 |
浮動小数点性能 | 5.304 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 112 | 6 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P4000とHD Graphics 2500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
長さ | 241 mm | データなし |
幅 | 1-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P4000とHD Graphics 2500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1901 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Quadro P4000とHD Graphics 2500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | データなし |
対応技術
Quadro P4000とHD Graphics 2500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
API互換性
Quadro P4000とHD Graphics 2500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 11.1 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | 6.1 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P4000およびHD Graphics 2500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 69
+763%
| 8
−763%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 11.81 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Metro Exodus | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Valorant | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Dota 2 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Fortnite | 140−150
+14200%
|
1−2
−14200%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Metro Exodus | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1856%
|
9−10
−1856%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Valorant | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
World of Tanks | 270−280
+2175%
|
12
−2175%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Dota 2 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1856%
|
9−10
−1856%
|
Valorant | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
World of Tanks | 190−200
+9650%
|
2−3
−9650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Valorant | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
Valorant | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
これが人気ゲームでのQuadro P4000とHD Graphics 2500の競争である:
- Quadro P4000は1080pでは763%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro P4000の方が14200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 33テストでQuadro P4000が先行(97%)。
- 1テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 30.21 | 0.69 |
ノベルティ | 6 2月 2017 | 1 4月 2012 |
プロセス | 16 nm | 22 nm |
Quadro P4000は 4278.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro P4000は、パフォーマンステストでHD Graphics 2500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P4000はワークステーション用で、HD Graphics 2500はパソコン用であることに注意してください。
Quadro P4000とHD Graphics 2500のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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