Quadro P1000対NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P1000とQuadro T1000 (モバイル)を比較した。

Quadro P1000
2017
4 ギガバイト GDDR5,40 Watt
11.64
T1000 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,50 Watt
17.02
+46.2%

T1000 (モバイル)はP1000をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの46%上回っている。

主な内容

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位415325
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価5.80データなし
電力効率20.0723.48
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP107TU117
タイプワークショップ向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 2月 2017(7年 前)27 5月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$375 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640768
コア周波数1493 MHz1395 MHz
Boost周波数1519 MHz1455 MHz
トランジスタの数3,300 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)40 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度48.6169.84
浮動小数点性能1.555 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ145 mmデータなし
MXM Moduleデータなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1502 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅96.13 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P1000とQuadro T1000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro P1000 11.64
T1000 (モバイル) 17.02
+46.2%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro P1000 4474
T1000 (モバイル) 6540
+46.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro P1000 6001
T1000 (モバイル) 11377
+89.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro P1000 24240
T1000 (モバイル) 31509
+30%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro P1000 4787
T1000 (モバイル) 8727
+82.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro P1000 30721
T1000 (モバイル) 53629
+74.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
T1000 (モバイル) 3261
+134%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
T1000 (モバイル) 56
+33.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
T1000 (モバイル) 88
+62.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
T1000 (モバイル) 80
+39.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
T1000 (モバイル) 30
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
T1000 (モバイル) 7
+74.4%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

Quadro P1000 42
T1000 (モバイル) 56
+33.1%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
T1000 (モバイル) 88
+62.4%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
T1000 (モバイル) 79
+39.1%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
T1000 (モバイル) 30
+101%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
T1000 (モバイル) 6.8
+74.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P1000 53
T1000 (モバイル) 94
+77.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

Quadro P1000 53
T1000 (モバイル) 94
+77.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P1000およびQuadro T1000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD46
−37%
63
+37%
4K11
−336%
48
+336%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p8.15データなし
4K34.09データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−45%
27−30
+45%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Counter-Strike 2 20−22
−45%
27−30
+45%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Forza Horizon 4 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Forza Horizon 5 30−33
−50%
45−50
+50%
Metro Exodus 30−35
−50%
48
+50%
Red Dead Redemption 2 30−33
−123%
67
+123%
Valorant 45−50
−69.6%
78
+69.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Counter-Strike 2 20−22
−45%
27−30
+45%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Dota 2 40−45
−97.6%
83
+97.6%
Far Cry 5 45−50
−50%
69
+50%
Fortnite 41
−127%
90−95
+127%
Forza Horizon 4 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Forza Horizon 5 30−33
−50%
45−50
+50%
Grand Theft Auto V 40−45
−61.9%
68
+61.9%
Metro Exodus 30−35
−12.5%
36
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
−30.1%
134
+30.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
+20%
25
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Valorant 45−50
+4.5%
44
−4.5%
World of Tanks 160−170
−29.6%
210−220
+29.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Counter-Strike 2 20−22
−45%
27−30
+45%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Dota 2 40−45
−155%
107
+155%
Far Cry 5 45−50
−67.4%
77
+67.4%
Forza Horizon 4 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Forza Horizon 5 30−33
−50%
45−50
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−35.2%
110−120
+35.2%
Valorant 45−50
−50%
65−70
+50%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Grand Theft Auto V 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−151%
150−160
+151%
Red Dead Redemption 2 10−11
−50%
14−16
+50%
World of Tanks 80−85
−41%
110−120
+41%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Far Cry 5 24−27
−65.4%
40−45
+65.4%
Forza Horizon 4 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Forza Horizon 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Metro Exodus 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Valorant 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−117%
12−14
+117%
Dota 2 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−50%
50−55
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−60%
16−18
+60%
Counter-Strike 2 6−7
−117%
12−14
+117%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 21−24
−118%
48
+118%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Fortnite 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Forza Horizon 4 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Forza Horizon 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Valorant 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

これが人気ゲームでのQuadro P1000とT1000 (モバイル)の競争である:

  • T1000 (モバイル)は1080pでは37%速い。
  • T1000 (モバイル)は4Kでは336%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro P1000の方が20%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、T1000 (モバイル)の方が155%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでQuadro P1000が先行(3%)。
  • 61テストでT1000 (モバイル)が先行(95%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.64 17.02
ノベルティ 7 2月 2017 27 5月 2019
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 40 ワット 50 ワット

Quadro P1000は25%消費電力が低い。

一方、T1000 (モバイル)は 46.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro T1000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro P1000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P1000はワークステーション用で、Quadro T1000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)
Quadro T1000 (モバイル)

その他の比較

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コミュニティーの評価

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