Quadro P1000対NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P1000とQuadro T1000 (モバイル)を比較した。

Quadro P1000
2017
4 ギガバイト GDDR5,40 Watt
10.03
T1000 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,50 Watt
14.64
+46%

T1000 (モバイル)はP1000をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの46%上回っている。

主な内容

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位429338
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価5.57データなし
電力効率19.8923.23
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP107TU117
タイプワークショップ向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 2月 2017(8年 前)27 5月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$375 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640768
コア周波数1493 MHz1395 MHz
Boost周波数1519 MHz1455 MHz
トランジスタの数3,300 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)40 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度48.6169.84
浮動小数点性能1.555 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ145 mmデータなし
MXM Moduleデータなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1502 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅96.13 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

Quadro P1000とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P1000とQuadro T1000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

Quadro P1000 10.03
T1000 (モバイル) 14.64
+46%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro P1000 4481
T1000 (モバイル) 6540
+45.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro P1000 6001
T1000 (モバイル) 11377
+89.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro P1000 24240
T1000 (モバイル) 31509
+30%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro P1000 4787
T1000 (モバイル) 8727
+82.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro P1000 30721
T1000 (モバイル) 53629
+74.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
T1000 (モバイル) 3261
+134%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
T1000 (モバイル) 56
+33.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
T1000 (モバイル) 88
+62.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
T1000 (モバイル) 80
+39.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
T1000 (モバイル) 30
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
T1000 (モバイル) 7
+74.4%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

Quadro P1000 42
T1000 (モバイル) 56
+33.1%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
T1000 (モバイル) 88
+62.4%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
T1000 (モバイル) 79
+39.1%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
T1000 (モバイル) 30
+101%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
T1000 (モバイル) 6.8
+74.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P1000 53
T1000 (モバイル) 94
+77.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

Quadro P1000 53
T1000 (モバイル) 94
+77.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P1000およびQuadro T1000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD44
−43.2%
63
+43.2%
4K11
−336%
48
+336%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p8.52データなし
4K34.09データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Counter-Strike 2 55−60
−52.5%
90−95
+52.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Battlefield 5 45−50
−25%
60
+25%
Counter-Strike 2 55−60
−52.5%
90−95
+52.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Far Cry 5 32
−93.8%
62
+93.8%
Fortnite 60−65
−37.5%
85−90
+37.5%
Forza Horizon 4 45−50
−40.4%
65−70
+40.4%
Forza Horizon 5 30−35
−50%
50−55
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−51.3%
55−60
+51.3%
Valorant 100−105
−27%
120−130
+27%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Battlefield 5 45−50
−8.3%
52
+8.3%
Counter-Strike 2 55−60
−52.5%
90−95
+52.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−30.2%
200−210
+30.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Dota 2 75−80
−50%
114
+50%
Far Cry 5 29
−96.6%
57
+96.6%
Fortnite 60−65
−37.5%
85−90
+37.5%
Forza Horizon 4 45−50
−40.4%
65−70
+40.4%
Forza Horizon 5 30−35
−50%
50−55
+50%
Grand Theft Auto V 40−45
−65.9%
68
+65.9%
Metro Exodus 21−24
−54.5%
34
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−51.3%
55−60
+51.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−110%
63
+110%
Valorant 100−105
−27%
120−130
+27%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.1%
47
−2.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Dota 2 75−80
−40.8%
107
+40.8%
Far Cry 5 27
−96.3%
53
+96.3%
Forza Horizon 4 45−50
−40.4%
65−70
+40.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−51.3%
55−60
+51.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−119%
35
+119%
Valorant 100−105
−27%
120−130
+27%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
−37.5%
85−90
+37.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−60%
30−35
+60%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−41%
110−120
+41%
Grand Theft Auto V 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−133%
150−160
+133%
Valorant 110−120
−34.5%
160−170
+34.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry 5 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Forza Horizon 4 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 5−6
−160%
12−14
+160%
Grand Theft Auto V 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Valorant 55−60
−51.7%
85−90
+51.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Counter-Strike 2 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 40−45
−20%
48
+20%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−60%
16−18
+60%

これが人気ゲームでのQuadro P1000とT1000 (モバイル)の競争である:

  • T1000 (モバイル)は1080pでは43%速い。
  • T1000 (モバイル)は4Kでは336%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P1000の方が2%速い。
  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、T1000 (モバイル)の方が160%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでQuadro P1000が先行(2%)。
  • 62テストでT1000 (モバイル)が先行(98%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 10.03 14.64
ノベルティ 7 2月 2017 27 5月 2019
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 40 ワット 50 ワット

Quadro P1000は25%消費電力が低い。

一方、T1000 (モバイル)は 46% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro T1000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro P1000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P1000はワークステーション用で、Quadro T1000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)
Quadro T1000 (モバイル)

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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