Quadro M5500対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileを比較した。
M5500は、GTX 1650 Ti Mobileをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
Quadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 268 | 271 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 62 |
電力効率 | 9.40 | 27.78 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | GM204 | TU116 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 8 4月 2016(8年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 1024 |
コア周波数 | 1140 MHz | 1350 MHz |
Boost周波数 | 1165 MHz | 1485 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 6,600 million |
技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 149.1 | 95.04 |
浮動小数点性能 | 4.772 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1753 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 211 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
Quadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
VR Ready | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
API互換性
Quadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M5500およびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 55−60
−5.5%
| 58
+5.5%
|
1440p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
4K | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−84.7%
|
181
+84.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−116%
|
201
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
58
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−83.7%
|
180
+83.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−96.8%
|
183
+96.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+7.9%
|
63
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+323%
|
22
−323%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+152%
|
42
−152%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro M5500とGTX 1650 Ti Mobileの競争である:
- GTX 1650 Ti Mobileは1080pでは5%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは4%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは4Kでは5%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro M5500の方が323%速い。
- Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 Ti Mobileの方が116%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 28テストでQuadro M5500が先行(39%)。
- 30テストでGTX 1650 Ti Mobileが先行(42%)。
- 14テスト(19%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 20.55 | 20.24 |
ノベルティ | 8 4月 2016 | 23 4月 2020 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 50 ワット |
Quadro M5500は 1.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 1650 Ti Mobileは4歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro M5500 と GeForce GTX 1650 Ti Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro M5500はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 Ti Mobileはノートブック用であることに注意してください。
Quadro M5500とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。