Quadro M5000対GeForce RTX 3050 Ti Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti Mobileを比較した。
RTX 3050 Ti Mobileは、Quadro M5000をベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。
一般的な情報
Quadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 208 | 198 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 62 |
お得感 | 8.56 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | GM204 | GN20-P1 |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 29 6月 2015(9年 前) | 10 5月 2021(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,856.99 | データなし |
今の価格 | $823 (0.3x) | データなし |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 2560 |
コア周波数 | 861 MHz | 1222 MHz |
Boost周波数 | 1038 MHz | 1485 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 13,250 million |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | 132.9 | 118.8 |
浮動小数点性能 | 4,252 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 5.1センチ | データなし |
補助電源コネクタ | 1 x 6-pin | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
Quadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | 256 Bit | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 6612 MHz | 12000 MHz |
メモリー帯域幅 | Up to 211 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
Quadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
ディスプレイの同時最大数 | 4 | データなし |
マルチディスプレイ同期 | Quadro Sync | データなし |
テクノロジー
Quadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
ECC (Error Correcting Code) | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
High-Performance Video I/O6 | + | データなし |
nView Desktop Management | + | データなし |
APIサポート
Quadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M5000およびGeForce RTX 3050 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 70−75
−5.7%
| 74
+5.7%
|
1440p | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Hitman 3 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Metro Exodus | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Hitman 3 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
これが人気ゲームでのQuadro M5000とRTX 3050 Ti Mobileの競争である:
- RTX 3050 Ti Mobileは1080pでは6%速い。
- RTX 3050 Ti Mobileは1440pでは8%速い。
- RTX 3050 Ti Mobileは4Kでは8%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 24.37 | 25.03 |
ノベルティ | 29 6月 2015 | 10 5月 2021 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 60 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro M5000 と GeForce RTX 3050 Ti Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro M5000はワークステーション用で、GeForce RTX 3050 Ti Mobileはノートブック用であることに注意してください。
Quadro M5000とGeForce RTX 3050 Ti Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
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